La légende Final Fantasy XII
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La légende Final Fantasy XII. Développé sur cinq ans et sorti en 2006, est un épisode marquant de la série Square Enix, connu pour son processus de création éprouvant qui a affecté la santé de Yasumi Matsuno, son principal architecte.
Ce jeu se distingue par ses innovations en matière de gameplay et sa direction artistique unique, ce qui a provoqué des réactions partagées parmi les fans de RPG japonais. Dans son analyse, Rémi Lopez explore les aspects uniques de Final Fantasy XII, souvent critiqué à tort.
Il examine le développement difficile du jeu, son gameplay, son univers, ses personnages et ses thèmes principaux, comme les intrigues politiques et la religion. Lopez établit également des parallèles avec Final Fantasy Tactics, un autre titre de Matsuno situé dans le même monde d’Ivalice, soulignant l’importance et l’impact de Final Fantasy XII dans l’histoire du jeu.
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