Le jeu Concord, lancé le 23 août 2024, a connu une ascension aussi brève qu’effondrée. Seulement deux semaines après son lancement, Sony a pris la décision radicale de fermer les serveurs du jeu, avec un arrêt prévu pour le 6 septembre. Ce choix n’a étonné personne, tant le nombre de joueurs a chuté drastiquement, atteignant en moyenne à peine 50 joueurs actifs sur Steam lors des derniers jours.
Concord : une version boîte bientôt collector ?
Développé par Firewalk Studios, Concord se voulait être un concurrent direct d’Overwatch avec une orientation axée sur des héros et des combats dynamiques. Malheureusement, les joueurs n’ont pas répondu présent, et le titre a rapidement perdu l’essentiel de son public. Avec un budget colossal estimé à 200 millions de dollars et huit ans de développement, ce fut un échec cuisant pour Sony. En termes de ventes, le jeu n’a atteint que 25 000 unités, réparties entre 10 000 sur PC et 15 000 sur PlayStation 5, des chiffres dérisoires pour une exclusivité de cette ampleur.
On pourrait revenir pendant longtemps sur les raisons de cet échec mais force est de constater qu’il devient de plus en plus difficile au genre multijoueur en ligne de convaincre en dehors du format free-to-play. Cela dit, cet échec reste relatif quand on repense à l’énorme succès de Helldivers 2 vendu 39,99 euros à sa sortie. Tout n’est donc pas perdu on va dire.
Dans un communiqué, Sony a reconnu que plusieurs aspects du jeu et son lancement n’ont pas eu l’impact escompté. La société envisage d’explorer d’autres pistes pour l’avenir de la franchise, sans toutefois préciser de quelle manière. Cette incertitude pèse lourdement, d’autant plus que le coût de redémarrage du développement paraît difficilement envisageable, malgré quelques rumeurs d’un possible retour en free-to-play.
En attendant, Sony a promis de rembourser l’ensemble des joueurs, qu’ils aient acheté le jeu en version numérique ou physique (à ce niveau là, je conseille aux joueurs de garder leur exemplaire, un jeu retiré de la vente, ce n’est pas tous les jours que l’on peut posséder ce genre d’exemplaires dans une collection). L’échec retentissant de Concord soulève aussi des questions pour les autres projets live-service en cours chez Sony, notamment Marathon de Bungie et Fairgames de Haven, qui restent encore très attendus.
Une question ou une remarque à apporter sur cette news ? N’hésitez pas à commenter ^^.