[Précommande] Resident Evil 9 Requiem Switch 2
Resident Evil 9 Requiem Switch 2
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Resident Evil 9 Requiem Switch 2. Cet épisode marque un tournant pour la célèbre franchise de survival horror. Prévu pour 2026, cet opus promet une expérience aussi glaçante qu’intense, en s’appuyant sur les dernières avancées technologiques et le savoir-faire éprouvé de l’équipe de développement. Plus immersif que jamais, le jeu offre un retour aux racines du genre, tout en proposant une narration puissante centrée sur un nouveau personnage : Grace Ashcroft.
Cette analyste du FBI au fort tempérament introspectif est marquée par la perte de sa mère. Son enquête l’amène dans un hôtel abandonné, théâtre d’un décès mystérieux… et surtout, lieu de la mort de sa propre mère, huit ans plus tôt. C’est dans ce décor sinistre qu’elle devra faire face à son passé et découvrir une vérité étroitement liée au désastre de Raccoon City.
Une nouvelle héroïne face à l’horreur
Grace Ashcroft se distingue par son sens aigu de la déduction et une concentration hors normes. Loin d’être une simple enquêtrice, elle porte sur ses épaules un poids émotionnel intense, rendant son aventure d’autant plus personnelle et dramatique. L’histoire promet d’explorer en profondeur les séquelles du cauchemar de Raccoon City, cette ville jadis ordinaire du Midwest américain, ravagée par une épidémie en 1998 puis éradiquée par un missile gouvernemental.
Une immersion totale dans le survival horror
Le gameplay reste fidèle à l’ADN de la série : gestion des ressources, énigmes, exploration et affrontements. Pour la première fois, il sera possible de basculer librement entre vue à la première et à la troisième personne, offrant une flexibilité inédite pour vivre l’horreur selon ses préférences. L’ambiance oppressante, la narration mature et le rythme tendu promettent une aventure qui comblera les fans comme les nouveaux venus.
Retrouvez le trailer du jeu
Les premières prises en main au TGS sont dispos sur Youtube, version Switch 2 en portable. Et,…c’est du 60fps stable! Les retours sont étonnamment bon.
Difficile de répondre et de s’y retrouver. Les GCK sont sois-disant la pour permettre aux dev de vendre leurs jeux a coups réduits, résultat les prix restent quasiment a leurs plafonds. Ensuite certains dev disent ne pas avoir le choix car la vitesse de lecture cartouche est inférieure a celle de la mémoire interne … alors que d’autre énormes jeux tourne en full cartouche sans soucis, et vus l’excuse, dans ce cas faut m’expliquer comment les jeux en question tournent sur SD express alors …
Bref j’ai surtout l’impression que c’est un nid a marge pour la majorité des cas et connaissant capcom … $_$
Gkc or not gkc telle est la question.
conaissant Capcom ca va etre une key card a coup sur donc sans moi