Set cartes League of Legends Riftbound Set 1
Set cartes League of Legends Riftbound Set 1
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Set cartes League of Legends Riftbound Set 1. Ce jeu de cartes à collectionner est conçu pour répondre aux attentes des amateurs de jeux de stratégie et de l’univers vidéoludique, tout en restant accessible à ceux qui souhaitent découvrir ce type de loisir. Prévu pour deux à quatre joueurs dès l’ouverture de la boîte, ce set propose une prise en main rapide grâce à des règles claires et modulables. Les mécaniques du jeu permettent d’appréhender progressivement les bases du jeu de cartes compétitif, en mettant l’accent sur des personnages emblématiques d’un univers reconnu.
Ce coffret inclut :
- 4 decks préconstruits centrés sur les Champions classiques Annie, Maître Yi, Lux et Garen
- 4 figurines en acrylique personnalisées illustrant les personnages du coffret, avec des expressions recto-verso pour signaler l’avantage en cours
- Champs de Bataille thématiques offrant à chaque joueur un choix stratégique initial
- Suggestions officielles pour l’amélioration des decks afin d’accompagner la progression vers un niveau de jeu compétitif
Une offre structurée autour de la stratégie
L’ensemble propose des decks propres à chaque Champion, chacun étant associé à une couleur et à un pouvoir légendaire spécifique. Les joueurs choisissent un avatar avant chaque partie, ce qui *influence la dynamique globale* de l’affrontement. Au début du jeu, chaque participant sélectionne un Champ de Bataille, définissant ainsi une orientation stratégique particulière qui interviendra dans le déroulement de la partie. À chaque tour, la pioche et l’usage de runes servent à activer unités, sorts et Champions, ce qui structure la progression et la planification des actions.
Le jeu fonctionne sur une alternance de phases de préparation et de confrontation. Les unités, déployées sur les Champs de Bataille, s’affrontent afin de prendre ou défendre le contrôle de ces zones, chaque succès apportant des points décisifs. Lorsqu’un joueur atteint un total de huit points, il est déclaré vainqueur, illustrant l’aspect *tactique et direct* du système. Cette règle permet différents styles de jeu et met l’accent sur la prise de décision à chaque phase.
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