[Précommande] Zenless Zone Zero Collector Xbox Series X
Zenless Zone Zero Collector Xbox Series X
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Zenless Zone Zero Collector Xbox Series X. Dans un univers contemporain marqué par des catastrophes inexpliquées, le joueur évolue dans une métropole qui survit grâce à la technologie et à des équipes capables d’explorer des zones instables. L’ensemble prend la forme d’un action-RPG de fantasy urbaine, construit autour de missions, de combats contre des créatures hostiles et d’un rôle de guide opérationnel au service de clients aux objectifs variés.
Contenu :
- Disque de jeu physique et jaquette
- Socle modulable en acrylique compatible NFC, incluant figurine acrylique, édition Andy
- Carte avatar proxy en acrylique
- Set de cartes photo des personnages
- Badge collector de personnage
- Carte postale collector
- Code de récupération d’objets en jeu, avec objets bonus exclusifs
Un cadre urbain marqué par le cataclysme
Le récit prend place à la Nouvelle-Eridu, présentée comme la dernière métropole à avoir survécu au cataclysme ayant bouleversé la civilisation. La ville sert de point d’ancrage à un quotidien recomposé, où la normalité cohabite avec la gestion d’une menace permanente. Le texte met en avant une reconstruction rendue possible par la maîtrise de ressources et de technologies conçues pour faire face aux phénomènes appelés Néantres. Ces catastrophes se caractérisent par une expansion soudaine, la création d’anomalies spatiales et la présence d’adversaires identifiés comme des Éthéréens, des monstres considérés comme particulièrement dangereux.
L’angle d’approche se veut pragmatique, puisque le joueur occupe une place professionnelle dans l’écosystème de la ville. Cette posture renforce la dimension urbaine et organisationnelle de l’univers, où des structures existent pour contourner, explorer ou exploiter les zones les plus instables. La métropole apparaît comme un dernier bastion capable de s’adapter et de créer des réponses concrètes face à l’inconnu. L’ambiance s’appuie sur le contraste entre infrastructures modernes, pression sécuritaire et nécessité d’entrer régulièrement en contact avec des environnements qui défient les repères habituels.
Le rôle de proxy et la logique de commissions
Le joueur incarne un proxy, présenté comme un guide professionnel expert en navigation à travers les Néantres. Cette fonction structure l’activité principale, en accompagnant des clients qui, pour des raisons diverses, doivent se rendre dans ces zones dangereuses. Ce cadre légitime une progression par contrats et demandes, et permet de varier les contextes d’intervention sans rompre avec la cohérence du monde. La notion de service rendu souligne que le proxy occupe un rôle d’interface entre la ville, ses habitants et des lieux où les règles habituelles ne s’appliquent plus.
Il est question de faire équipe pour affronter des ennemis, remplir des commissions et approfondir la compréhension des mystères que recèle la ville. Sans entrer dans des éléments narratifs précis, cette formulation indique une progression à la fois opérationnelle et scénarisée, où les missions contribuent à révéler la nature de la Nouvelle-Eridu et de ce qui l’entoure. Cette construction par commissions suggère un rythme alternant phases de préparation, interventions sur le terrain et retours d’expérience, avec une montée en complexité à mesure que les enjeux s’éclaircissent.
Une édition collector pensée pour l’objet et l’usage
L’édition proposée se distingue par la présence d’un disque physique et d’un ensemble d’éléments dérivés orientés collection. Le choix d’inclure un socle modulable en acrylique compatible NFC met en avant une composante hybride, à exposer et à utiliser. La présence de la figurine acrylique, édition Andy, associée au socle, oriente l’ensemble vers une mise en valeur sur étagère ou bureau, avec une logique de présentation modulable.
À côté de cette pièce principale, l’édition rassemble plusieurs supports destinés à prolonger la relation aux personnages et à l’identité visuelle, dont la carte avatar proxy en acrylique, le set de cartes photo des personnages, le badge collector de personnage et la carte postale collector exclusive PS5 et Xbox. Le code de récupération d’objets en jeu, assorti d’objets bonus exclusifs, ajoute un contenu numérique utilisable en jeu en reliant l’édition physique à des bénéfices dématérialisés.
L’ensemble s’inscrit enfin dans un contexte de diffusion multilingue, avec des voix annoncées en anglais, chinois, japonais et coréen, et des sous-titres incluant notamment le français, l’anglais, l’allemand, l’espagnol, le portugais, ainsi que plusieurs langues asiatiques dont le thaï et le vietnamien, en plus du chinois simplifié et traditionnel. Cette configuration permet d’ajuster l’expérience entre confort de lecture et préférence d’interprétation, et souligne une localisation pensée pour un public international. Sur Xbox Series, la présence d’un disque physique et d’un contenu collector matérialise aussi l’intention de proposer un produit complet, destiné autant à jouer qu’à conserver.
Retrouvez le trailer du jeu
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