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Gothic Classic Xbox Series X produit
29.99 €
Disponible le 28/07/26

[Précommande] Gothic Classic sur Xbox Series X

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Gothic Classic Xbox Series X

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Gothic Classic Xbox Series X. Dans un royaume en proie à la guerre, le joueur est précipité au cœur d’une colonie pénitentiaire magiquement isolée du reste du monde. Le royaume de Myrtana est ravagé par les hordes orciques, et le roi, pour armer ses soldats, a besoin de minerai en grande quantité. Ceux qui enfreignent la loi en ces temps troublés sont condamnés à extraire ce précieux minerai dans la gigantesque colonie pénale de Khorinis. Cette zone, surnommée « la Colonie », est enfermée sous une barrière magique en forme de sphère de deux kilomètres de diamètre, imperméable à toute tentative d’évasion. On peut y entrer depuis l’extérieur, mais personne ne peut en sortir. Rapidement, les prisonniers ont profité de cette situation pour se révolter, divisant la Colonie en trois factions rivales, contraignant le roi à négocier pour obtenir son minerai plutôt que de simplement l’exiger. Le personnage du joueur est projeté à travers la barrière, dos au mur, contraint de survivre et de nouer des alliances fragiles pour espérer un jour s’échapper.

Un univers role-play riche et cohérent

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Ce jeu de rôle propose une aventure principale dépassant les 50 heures de jeu, offrant ainsi une expérience narrative dense et développée. L’univers est construit autour d’une logique interne solide : les personnages non-joueurs ne sont pas de simples figurants, ils ont des comportements simulés qui reflètent un quotidien crédible. Ils vont travailler, dorment, se nourrissent et se battent pour survivre dans cet environnement hostile. Cette mécanique dite de monde vivant simulé confère à l’ensemble une profondeur rare, dans laquelle chaque rencontre peut prendre une dimension particulière selon le contexte et le moment de la journée.

L’atmosphère générale est celle d’un monde médiéval-fantastique sombre, dans lequel la survie prime sur tout le reste. Les relations entre les habitants de la Colonie sont régies par des rapports de force, des intérêts contradictoires et des loyautés précaires. Le joueur doit apprendre à décrypter ces dynamiques pour avancer, sans jamais perdre de vue l’objectif principal : trouver un moyen de sortir de cet enfer clos.

Un système de progression ancré dans le monde

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L’une des particularités notables de ce titre réside dans son système de développement de personnage. Contrairement à de nombreux jeux de rôle où la progression s’effectue de manière abstraite via des menus, ici elle est directement liée aux personnages enseignants présents dans le monde. Pour améliorer une compétence ou maîtriser une nouvelle technique, le joueur doit trouver un maître en la matière au sein de la Colonie, ce qui rend chaque progression signifiante et ancrée dans la narration.

Ce choix de conception encourage l’exploration et l’interaction avec l’environnement. Chaque nouveau niveau de compétence n’est pas simplement débloqué automatiquement, mais nécessite une démarche active de la part du joueur : localiser le bon personnage, réunir les ressources nécessaires et entretenir les bonnes relations avec la faction qui le protège. Ce système renforce ainsi la cohérence entre la mécanique de jeu et la logique narrative du titre.

Trois factions aux visions antagonistes

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Au cœur de l’expérience se trouve un choix structurant entre trois camps distincts, chacun ayant sa propre vision de la situation, ses propres objectifs et sa propre manière d’appréhender la lutte pour le pouvoir au sein de la Colonie. Ce choix n’est pas anodin : il influence directement la façon dont l’histoire se déroule et la manière dont le joueur est perçu par les différents habitants de cet espace clos.

Chaque faction propose une perspective narrative différente sur les événements en cours, ce qui confère au titre une rejouabilité non négligeable. Les joueurs souhaitant découvrir l’intégralité du contenu scénaristique seront amenés à explorer plusieurs chemins possibles pour appréhender l’ensemble des points de vue disponibles. Cette architecture narrative à choix multiples est complétée par un arsenal varié d’armes et de sorts que le joueur peut progressivement maîtriser, permettant d’adapter son style de jeu à ses préférences, qu’il soit plutôt orienté vers le combat physique ou la pratique de la magie.

La dimension tactique du combat, associée à la richesse des interactions sociales au sein de la Colonie, fait de cette expérience un RPG à l’identité marquée. Le joueur n’est jamais simplement un héros dont la puissance croît mécaniquement : il est avant tout un étranger qui doit mériter sa place dans un monde fermé, régi par ses propres lois et ses propres équilibres, souvent précaires et toujours susceptibles d’être brisés.

SLIDER Gothic Classic Xbox Series X
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