[Précommande] Jeu de Plateau Final Fantasy VII Ascend the Shinra Tower
Jeu de Plateau Final Fantasy VII Ascend the Shinra Tower
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Jeu de Plateau Final Fantasy VII Ascend the Shinra Tower. Ce jeu de plateau coopératif s’inscrit dans l’univers de Final Fantasy VII et propose une mécanique originale mêlant équilibre physique et stratégie collective. De un à cinq joueurs s’unissent pour tenter de hisser le personnage de Cloud Strife jusqu’au sommet de la Tour Shinra, une structure que les participants construisent eux-mêmes au fil de la partie. La progression s’effectue niveau par niveau, en empilant des éléments en bois selon des règles précises, tandis que la tour gagne en instabilité à mesure qu’elle s’élève. La durée moyenne d’une partie oscille entre 15 et 30 minutes, ce qui en fait une expérience accessible et rythmée, recommandée à partir de 13 ans.
Une construction en équilibre précaire
Le principe central repose sur l’empilement de 20 tuiles Étage et de 54 tuiles Mur de hauteurs variées, formant une tour qui penche progressivement sous l’effet des placements successifs. Chaque décision engage l’ensemble de l’équipe, car la moindre erreur peut provoquer l’effondrement de toute la structure. La communication entre les joueurs devient alors un élément fondamental de la réussite, tout autant que la dextérité et la précision des gestes. Le jeu intègre également 22 cartes Action qui introduisent des mécaniques supplémentaires, notamment l’apparition d’ennemis à chaque étage, venant entraver la montée de Cloud et obligeant les joueurs à mobiliser leurs alliés pour poursuivre l’ascension. L’objectif est d’atteindre le 8e étage sans laisser la tour s’effondrer, avant d’affronter le défi ultime incarné par Sephiroth.
Le jeu comprend par ailleurs 24 pièces en bois qui constituent les éléments manipulables de la tour, conférant à l’ensemble une dimension tactile et physique directement liée à la tension dramatique propre à l’univers source. Les règles sont fournies en quatre langues : français, anglais, allemand et japonais, garantissant une accessibilité internationale.
Un univers visuel supervisé par Tetsuya Nomura
L’ensemble des illustrations présentes sur la boîte et sur les pièces en bois a été réalisé sous la supervision de Tetsuya Nomura, le character designer original de Final Fantasy VII. Les visuels adoptent un style dit storybook, spécialement conçu pour ce jeu et distinct des représentations habituelles de la franchise. Ce parti pris graphique confère à l’objet une identité visuelle particulière, tout en restant ancré dans l’univers reconnaissable de la série. Parmi les personnages représentés figurent Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Jessie, Biggs, Wedge, Reno, Rufus et Sephiroth, entre autres.
Le jeu est édité en collaboration entre Kogumakobo, Arclight, Inc. et Square Enix, avec un design des personnages crédité à Tetsuya Nomura et Roberto Ferrari. Ses dimensions compactes de 23 x 11 x 4,8 centimètres en font un produit facilement transportable et rangeable, adapté aussi bien aux soirées entre amis qu’aux parties en famille.
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