[Précommande] Artbook Dead by Daylight
Artbook Dead by Daylight
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Artbook Dead by Daylight. Ce livre d’art explore en détail le jeu vidéo développé par Behaviour Interactive, mettant en avant l’évolution de ses personnages, de ses environnements et de ses ambiances. Il rassemble des illustrations haute résolution et intègre également des entretiens avec l’équipe de développement pour offrir un éclairage approfondi sur le processus créatif à l’origine de chaque aspect du jeu.
Une exploration visuelle détaillée
L’ouvrage met en valeur une sélection d’artworks et de croquis préparatoires, illustrant la démarche artistique à chaque étape du développement. Le lecteur découvre des concepts inédits concernant les tueurs, les survivants et les cartes, révélant des détails et des choix graphiques exclusifs. Ce travail aborde la création de l’identité visuelle du jeu, expliquant comment l’ambiance oppressante et le style distinctif ont été élaborés pour amplifier la tension de l’expérience vidéoludique.
La structure du livre oriente le lecteur parmi les sources d’inspiration, les références culturelles et les objectifs fixés par les créateurs. Certains chapitres se concentrent sur les personnages majeurs et sont accompagnés de commentaires de l’équipe sur les difficultés rencontrées lors de leur conception, ainsi que sur le travail d’équilibre entre esthétique et mécanique de jeu. Les interviews exclusives apportent des précisions supplémentaires sur les dynamiques d’équipe, les évolutions du projet et les décisions artistiques majeures.
Plongée approfondie dans la création de l’univers
Au-delà des illustrations, ce recueil analyse la mythologie et la narration du monde imaginé par les développeurs. Documents et témoignages offrent une vue d’ensemble sur la genèse de l’univers, de la scénarisation initiale à la construction des règles propres à l’Entité et à son territoire. Le lecteur découvre les bases scénaristiques du jeu, les motivations des différents personnages et les aspects fantastiques qui définissent les épreuves.
L’auteur, spécialisé dans l’analyse d’œuvres vidéoludiques, adopte une perspective à la fois claire et documentée sur le développement du projet. L’accent est mis sur la diversité des personnages et l’intégration de nouveaux contenus, tout en évoquant l’impact de ces ajouts sur l’ambiance et l’immersion. L’importance de la collaboration entre illustrateurs, scénaristes et concepteurs sonores est également soulignée, démontrant la complémentarité des compétences pour créer une expérience cohérente.
Ce livre s’adresse aux passionnés de jeux vidéo, de design et de narration interactive, et présente un aperçu rare des coulisses d’un univers marquant pour sa capacité à générer de l’angoisse et à captiver les joueurs. L’ouvrage constitue une ressource de référence pour approfondir la compréhension des mécanismes internes liés à la création d’une œuvre vidéoludique, de la première esquisse à sa version finale.
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