[Précommande] Aggelos 2 sur PS5
Aggelos 2 PS5
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Aggelos 2 PS5. Ce jeu propose au joueur une aventure centrée sur l’opposition entre lumière et ténèbres, mêlant mécaniques de gameplay et narration autour de l’alternance de deux formes distinctes. Le personnage principal dispose de la capacité de passer d’une forme à l’autre, chacune présentant des avantages spécifiques selon les situations. Ce système pousse à adapter continuellement sa stratégie dans un univers composé d’espaces étendus à explorer, de nombreux adversaires à affronter et de puzzles à résoudre.
Une structure duale et un gameplay différencié
L’expérience repose sur un système de formes alternatives grâce auquel le personnage principal peut alterner entre forme angélique et forme démoniaque. Chacune se distingue par une approche différente du combat, avec une palette de mouvements qui favorise tantôt précision, tantôt agilité. La forme angélique valorise la rigueur et la discipline, alors que la forme démoniaque privilégie liberté de mouvement et attaques imprévisibles.
Le joueur découvre deux royaumes superposés qui présentent des défis, des ennemis et des secrets propres à chacun. Cette organisation encourage l’exploration, les allers-retours et l’adaptation constante du style de jeu. Les deux cartes couvrent une vaste zone, riche en passages cachés et en énigmes dévoilées grâce à la bonne utilisation des formes du personnage.
Combats exigeants et progression personnalisée
Les combats sont un élément central, marqués par la présence de 13 boss et d’un grand nombre d’adversaires intermédiaires. Chacune de ces rencontres demande de maîtriser à la fois les compétences angéliques et démoniaques pour exploiter les faiblesses adverses. La variété des attaques et l’alternance entre les deux modes du héros donnent aux affrontements une dimension tactique importante.
Au fil de l’exploration, la collecte d’orbes permet d’acquérir de nouvelles attaques spéciales et d’améliorer les capacités physiques ou la résistance du personnage. Ces ressources facilitent également l’apprentissage de compétences qui donnent accès à de nouvelles zones, introduisant des séquences de vol, de saut mural et d’autres techniques qui tiennent une place importante dans la diversité du jeu. La progression se construit sur la découverte et la maîtrise de ces différents systèmes.
Un retour visuel et sonore à l’ère du pixel art
La direction artistique fait le choix d’une esthétique 16 bits avec des sprites détaillés qui rappellent les classiques du jeu vidéo. Cela offre une meilleure lisibilité de l’action et une immersion accentuée grâce à l’uniformité des couleurs et à la précision des animations.
La bande-son accompagne ce style rétro par des compositions adaptées aux différentes ambiances. Les effets sonores se distinguent lors du changement de forme, marquant chaque transformation et chaque action. Ce choix n’est pas uniquement un hommage aux origines du genre, il contribue aussi à la cohérence et à la clarté de l’univers.
La conception du monde favorise l’exploration et la patience, chaque zone regorgeant de surprises, d’ennemis spécifiques et de défis variés qui tirent parti des transitions constantes entre lumière et ténèbres. Les situations rencontrées incitent à varier les approches, positivement influencées par ce dualisme jeu-mécanique.
L’évolution des capacités du personnage s’effectue progressivement : chaque compétence ou amélioration s’associe à une meilleure compréhension du jeu, tout en rendant accessibles de nouvelles parties de l’univers. Les nombreux secrets invitent à revisiter les zones déjà parcourues pour découvrir tous les aspects du monde et ses mécaniques de jeu.
Le design général favorise la complémentarité des styles de combat, encourageant le joueur à modifier ses choix suivant les circonstances. Les mécaniques se combinent afin de créer un équilibre entre action, réflexion et exploration, pour offrir une expérience exigeante à ceux qui souhaitent explorer toutes les dimensions du jeu.
La jouabilité s’appuie sur la connaissance des faiblesses ennemies, la gestion du panel de compétences et la volonté d’explorer les mystères des zones parallèles. L’aventure est rythmée par des séquences narratives, des combats intenses et des énigmes variées, assurant une continuité à chaque phase de progression.
Retrouvez le trailer du jeu
Le 1 était une vraie pépite qui rappelait beaucoup les bons vieux jeux de l’époque comme Wonder Boy etc, en espérant qu’il poursuit le même chemin honnêtement 🙂
Par contre j’espère qu’il sera multi plateforme et non pas PS5 uniquement ??