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Lecteur de Disque pour PS5 Slim Digital visuel produit
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Lecteur de Disque pour PS5 Pro et Slim (Digital)

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Lecteur de Disque PS5 Slim Digital

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Le Lecteur de Disque Externe pour PS5 Slim Digital (également compatible avec la PS5 Pro) apporte au nouveau modèle plus « Light » de la console de Sony un moyen d’utiliser votre collection de jeux au format physique. En effet la PS5 Slim Digital n’intègre pas de lecteur de disque dans cette nouvelle version plus légère et moins encombrante, mais le géant Japonais à tout de même pensé à nous proposer un périphérique pour palier à cela et contenter le maximum de joueurs. Les machines modernes ont beau être toutes équipées de disques durs plus ou moins rapides, les joueurs -et notamment collectionneurs -restent particulièrement attachés au format physique.

Une aubaine non seulement pour les joueurs les plus aguerris, mais également par les cinéphiles qui disposent d’une collection de films au format Blu RAY 4K UHD qui pourront ainsi se servir du périphérique pour profiter au maximum de leur vidéothèque.

Un lecteur CD PS5 qui se révèle donc indispensable pour ceux qui veulent profiter et faire encore perdurer le format physique. A voir si le constructeur proposera de quoi customiser le fameux lecteur, histoire de donner une robe plus en harmonie avec votre console, Sony proposant déjà façades pour le modèle Fat de sa console, dont certaines comme celle dédiée à Spider-Man 2 ont eu un succès certain.

SLIDER Lecteur de Disque pour PS5 Slim Digital
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Commenter 2 458 commentaires
salora

Pris rdc en attente de mieux . C’est passé malgré la creation d’un compte! Mais le produit etait deja dans le panier
Merci chocoBP

9h4jxhtzpk

Arf j’ai ete trop ralenti par la creation du compte RDC, apres le paiement j’ai eu « Ce produit n’est plus directement proposé par Rue du Commerce et va être supprimé de votre commande. Vous pouvez revenir sur sa fiche et le trouver disponible chez l’un de nos partenaires-vendeurs. »

On y etait presque, merci pour la notif en tout cas

Steiner

Purée on est pas mal à avoir réussi à commander, pas sûr que ce soit des annulations. Des infos chocobonplan ?

Nicognr54

Pris aussi merci !
Debit a l’expédition pour rue du commerce ?
J’ai rien trouvé pour ca que je demande 😅

DocteurA

Absolument pas fait gaffe à la date de disponibilité,mais validé quand même.au pire j’annulerai,merci pour l’alerte!

Luidjy

C’est bon pour pour Rue du commerce. Comme ça quand la situation va se débloquer j’en aurais un.

morisso77

C’est pris chez Rue Du Commerce, à voir quand sera la livraison, on annulera si retour de stock partout avant que ça ne soit le cas chez eux…

Mayol

Pareil que vous, ça fait des semaines que je cherche ce fameux lecteur introuvable.

 

Je ne compte pas annuler ma précommande mais je risque de ne pas pouvoir utiliser la pro tout de suite vu que j’ai quasi que du demat…

faudrait qu’on m’explique un jour pk le physique est moins cher que le demat

    MattOverTheHedge

    La réponse est en réalité très simple : les jeux ont un prix public conseillé (79,99 € chez Sony, 69,99 € chez Microsoft et la plupart des autres éditeurs), et le prix sur les stores des différentes consoles respectent ce prix – parce que ce sont des boutiques officielles. C’est d’ailleurs exactement la même situation sur l’Epic Games Store ou Steam : le prix des jeux est celui fixé par l’éditeur du jeu, tout simplement. Alors qu’en boutique, ce n’est pas la même chanson : Carrefour ou Amazon ne sont pas obligés de vendre au prix public conseillé, et, selon leurs intérêts, pourront baisser le prix comme ils l’entendent, en rognant sur leur marge, voire, dans certains cas, en vendant à perte (c’est possible en France en utilisant quelques astuces).

    Du coup, la vraie question serait : « Pourquoi les constructeurs ne choisissent pas de vendre leurs jeux moins cher sur leur store ? ». Et là encore, la question peut paraître surprenante, mais c’est une façon de garder une certaine valeur aux jeux.

    Imaginez que le prix public conseillé pour les jeux PS5 soit de 54,99 € (alors qu’il était de 69,99 € sur PS4). Que pensez-vous qu’il se passera du côté de la grande distribution ? Les jeux anciennement vendus 15 € sous leur prix de vente habituel, c’est-à-dire à 54,99 €, ne seront plus proposés à ce prix, mais à 44,99 € voire même 39,99 €… Il en résulterait une dévalorisation globale des jeux vidéo, alors même que les coûts de développement augmentent, ce qui nous a prévalu la taxe Next-Gen ! Et ça, Hughes Ouvrard en avait fait part à Jeux Actu, lorsqu’il était encore Directeur de Xbox France :

    « Aujourd’hui, sur le marché, il y a des distributeurs… Pas Micromania, mais par exemple Carrefour ou la grande distribution qui utilise le jeu vidéo, non pas parce qu’ils aiment le jeu vidéo, mais parce qu’ils veulent faire du jeu vidéo un produit d’appel pour que les gens achètent des bouteilles de lait, de la viande, etc. Du coup, ils fracassent le prix, le plus bas possible. Ils le vendent à perte… Et on peut vendre à perte en France, il suffit de réfléchir un peu pour orchestrer tout ça. Ils le vendent à perte et le résultat de cela, c’est une perte de valeur de manière générale pour le marché du jeu vidéo.

    Pour que l’économie du jeu vidéo fonctionne bien, pour que l’écosystème soit sain, il faut qu’on arrive à soutenir un prix qui soit relativement élevé. Et pour soutenir ce prix élevé, on a choisi sur nos canaux de distribution de maintenir un prix qui soit assez haut. »

     

    Mohamed Demahom

    Au pire si t’es abonné premium ou extra il y a de quoi faire pour patienter. Même si ça reste contraignant je te l’accorde

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