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39.99 €
Disponible le 31/12/26

[Précommande] The Slormancer Deluxe Edition sur PS5

@ JustForGames

The Slormancer Deluxe Edition PS5

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The Slormancer Deluxe Edition PS5. Ce jeu Action-RPG / Hack’n Slash en 2D sur PlayStation 5 mise sur l’exploration de donjons, des affrontements soutenus et une progression centrée sur l’équipement, le tout porté par une réalisation en pixel art et un récit volontairement décalé.

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Contenu : 

  • Jeu complet, version physique sur disque
  • Feuille d’autocollants
  • Bande-son numérique
  • Guide de stratégie numérique

 

Une aventure d’action-rpg en 2d

 
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Le cadre met en scène une bande de parias confrontée à des vagues d’ennemis menées par le Slormancer, présenté comme un sorcier maléfique venu d’un temps passé. L’ensemble adopte un ton qui joue sur le contraste entre l’ampleur des enjeux et une approche plus légère des situations, tout en conservant une progression classique faite de quêtes et de montée en puissance. L’exploration des zones et la traversée de donjons servent de fil directeur, avec des rencontres qui encouragent à ajuster régulièrement l’équipement et les compétences.

La direction artistique en pixel art privilégie une lecture claire de l’action, avec de nombreux effets liés aux attaques, aux éléments et aux compétences. Le genre hack’n slash implique un volume important d’affrontements, souvent contre plusieurs adversaires à la fois, et une recherche d’efficacité dans le positionnement, le choix des compétences actives et la gestion des temps d’activation. L’alternance entre combats, collecte de butin et optimisations structure ainsi le rythme de progression.

 

Trois classes et des styles de jeu distincts

 
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Trois archétypes jouables structurent l’approche du combat : Chevalier, Chasseresse et Mage. Chacun possède une identité et une manière d’aborder les affrontements, qu’il s’agisse d’endurance au contact, de mobilité ou d’utilisation plus marquée des capacités à distance. Les différences influencent aussi la construction du personnage au fil de la progression, via des capacités et des passifs qui ne se développent pas de façon identique.

Le système de progression met en avant plus de 200 compétences, améliorations et passifs uniques par classe. Les compétences actives disposent de leur propre arbre d’évolution, ce qui permet de modifier leur fonctionnement, leur portée, leurs effets secondaires ou leur spécialisation selon les choix effectués. L’expérimentation est encouragée grâce aux combinaisons possibles et à l’adaptation selon le type d’ennemi, la densité de groupe ou les contraintes de mobilité.

 

Héritage ancestral, éléments et combinaisons

 
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Un axe important de personnalisation repose sur l’Héritage et l’accès à des pouvoirs élémentaires via l’Arbre de Compétences Ancestral. Le jeu mentionne plus de 150 compétences et passifs associés à des orientations élémentaires, permettant d’intégrer des effets de Feu, de Glace, de Foudre ou d’Ombres dans une construction de personnage. Ces éléments servent de leviers concrets en combat, en favorisant par exemple la pression continue, le contrôle ou des réponses adaptées à des ennemis variés.

La logique d’assemblage entre compétences de classe, passifs et choix ancestraux vise à créer des synergies. Selon les décisions prises, une même compétence de base peut devenir une source principale de dégâts, un outil de contrôle ou un déclencheur d’effets en chaîne. L’optimisation reste centrale, avec la comparaison des passifs, l’évaluation de l’impact d’un changement d’élément et l’arbitrage entre stabilité et pics de puissance.

 

Butin, armes évolutives et progression flexible

 
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La collecte d’équipement constitue un moteur central de la progression. Le jeu met en avant une quête de butin structurée par des raretés, avec des objets normaux, magiques, rares, épiques ou légendaires, ainsi que plus de 200 modificateurs uniques capables d’altérer statistiques et effets. Cette variété renouvelle l’intérêt de l’exploration et pousse à l’arbitrage, qu’il s’agisse de conserver un objet pour un bonus précis, de remplacer une pièce pour améliorer une statistique clé ou d’adapter ses choix à une compétence renforcée. Un système d’amélioration infini est également mentionné pour prolonger la progression par l’optimisation.

Les armes occupent une place particulière via les Slorm Reapers, décrites comme 120 armes uniques et évolutives disponibles pour chaque classe. Le principe consiste à les récupérer au cours de l’aventure, puis à les utiliser pour bénéficier d’effets spécifiques, les faire monter en niveau et les faire évoluer vers une forme supérieure. Ce mécanisme encourage l’investissement à long terme dans une arme, au-delà du simple remplacement par une statistique supérieure. Il est aussi possible de changer à tout moment de compétence, de Slorm Reaper, d’équipement et de personnage, ce qui facilite l’essai de plusieurs approches au fil de la progression.

 
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La structure de jeu s’appuie sur des aventures générées de manière procédurale, avec des monstres, des élites et des boss, ainsi que plus de 40 affixes différents capables de modifier les conditions de combat. Cette variabilité introduit des écarts de difficulté et encourage des ajustements réguliers, notamment via les compétences et les statistiques apportées par l’équipement. La progression traverse 7 environnements différents, en alternant contextes de combat et ambiances visuelles, dans un cadre centré sur l’affrontement contre les forces du Slormancer et la traque de ses Seigneurs de Guerre.

 
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Sur le plan pratique, cette édition propose des contenus complémentaires. La bande-son numérique permet d’écouter les compositions en dehors du jeu, tandis que le guide de stratégie numérique accompagne la compréhension des systèmes de progression, des arbres de compétences et de l’optimisation du butin. La feuille d’autocollants correspond à un ajout de contenu lié à l’édition.

Le support physique sur disque pour PS5 donne accès au jeu complet et répond à une attente de collection ou de bibliothèque matérielle. L’ensemble combine montée en puissance par l’équipement, personnalisation via les arbres d’évolution, orientation élémentaire par l’héritage ancestral et variabilité des aventures procédurales, avec une liberté importante pour ajuster sa configuration au fil de la progression.

Retrouvez le trailer du jeu

pour regarder cette vidéo.

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36
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