[Précommande] Tiny Bookshop sur PS5
Tiny Bookshop PS5
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Egalement en vente sur :
- Amazon
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- Carrefour
- Micromania
- Cdiscount
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- Cultura
- Auchan
- JustForGames
Egalement en vente en import (produit identique à celui vendu en France) sur :
Tiny Bookshop PS5. La gestion d’une petite librairie en bord de mer propose une expérience axée sur l’organisation de l’espace, le développement de la clientèle et l’attention portée aux attentes littéraires des visiteurs, dans le cadre narratif d’une communauté fictive, Bouquainville-sur-Mer. L’association de la gestion quotidienne et de l’immersion au sein de cette ville fictive structure la découverte de l’univers et des quêtes.
Contenu bonus inclus :
- Bande-son numérique
- Marque-page
- Collection d’objets secrets à débloquer lors de l’exploration de la ville
Une gestion minutieuse d’une librairie en bord de mer
L’ouverture et la gestion de la librairie sont au centre de l’expérience. L’approvisionnement des rayons en livres variés nécessite d’anticiper la demande locale et de s’adapter aux attentes de chaque client. Les décisions liées à la sélection des livres, ainsi qu’à la recommandation personnalisée, participent à la fidélisation de la clientèle et à l’influence sur les habitudes de lecture des habitants, tout en faisant évoluer la fréquentation et la réputation de l’établissement.
La personnalisation du point de vente repose sur l’ajout d’éléments décoratifs tels que plantes, bougies ou objets divers, qui affectent l’ambiance du magasin et l’expérience de la clientèle. Chaque choix de décoration débloque progressivement de nouvelles fonctionnalités et influe sur l’attrait du magasin auprès de différentes catégories de clients, permettant ainsi de moduler l’impact de la personnalisation selon la stratégie choisie.
Une immersion dans la ville de Bouquainville-sur-Mer
L’exploration de Bouquainville-sur-Mer occupe une place centrale et offre la possibilité de parcourir différents quartiers dotés de caractéristiques propres, attirant chacun une clientèle spécifique. Les déplacements à travers la ville permettent de rencontrer des habitants aux personnalités variées, porteurs d’histoires singulières et de missions permettant d’étoffer l’activité de la librairie.
En se déplaçant dans la ville, il devient possible de rechercher et de collectionner des objets secrets ou des timbres, tout en élargissant la sélection d’articles en magasin. Cette exploration favorise la découverte de l’histoire de la ville, du passé de Saint Bouquain à ses intrigues contemporaines, renforçant la dimension narrative de l’expérience de gestion.
Des mécaniques narratives et des conseils personnalisés
La dimension narrative se déploie grâce à des dialogues réguliers et à des échanges avec des personnages récurrents ou de passage. Ces interactions enrichissent la connaissance de la ville, de ses rituels et de ses mystères, et renforcent les liens avec les clients. La fonction de recommandation de livres permet d’orienter les visiteurs selon leurs préférences ou de leur faire découvrir de nouveaux genres littéraires, modifiant ainsi leurs habitudes de lecture.
La bande-son numérique vient rythmer l’expérience, créant une atmosphère immersive. La collection d’objets et d’éléments décoratifs mobiles favorise la revisite de certains quartiers, les rencontres inédites et la recherche de lieux encore inconnus, participant à une progression constante de la boutique comme de la ville dans son ensemble.
Le quotidien de la librairie se partage entre l’approvisionnement, le service client et la recherche de pièces rares ou insolites dans la ville. Les décisions prises dans la gestion des rayonnages, la décoration ou les interactions sociales influencent discrètement le parcours du jeu et la perception de la boutique dans la communauté locale.
La connaissance de la population, de ses préférences et de ses attentes, s’enrichit au fil des rencontres et guide l’ajustement de l’offre en magasin. Essayer de nouvelles configurations ou proposer des livres inattendus permet parfois d’observer des comportements surprenants de la part des clients.
L’établissement de la librairie dans l’environnement de Bouquainville-sur-Mer se façonne au rythme des découvertes et des échanges. La recherche d’objets cachés, la collection de secrets et les bonus matériels ou digitaux tels que le marque-page et la bande-son accompagnent l’élargissement progressif de l’expérience, marquant chaque étape de la gestion et de l’exploration.
Retrouvez le trailer du jeu
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