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39.99 €
Disponible le 10/09/26

[Précommande] Call of the Elder Gods Miskatonic Edition sur Switch 2

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Call of the Elder Gods Miskatonic Edition Switch 2

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Call of the Elder Gods Miskatonic Edition Switch 2. Set dans le cadre oppressant de l’Université de Miskatonic, ce jeu d’aventure et de réflexion propose une intrigue lovecraftienne tissée de mystères et de présences indicibles. Le professeur Harry Everhart lutte contre des visions fugaces qu’il peine à rationaliser, tandis qu’Evangeline Drayton, étudiante tourmentée, est assaillie de songes récurrents liés à un artefact mis au jour dix années auparavant. Ensemble, ces deux protagonistes vont s’engager dans une quête qui les mènera à exhumer des vérités enfouies depuis des temps immémoriaux.

Cette édition spéciale, dite Miskatonic, regroupe un ensemble de contenus additionnels :

 

  • Bande son digitale
  • Set de 3 cartes postales
  • Carte ID Evangeline Drayton
  • Artbook numérique The Art of COTEG

 

Un héritage narratif ancré dans l’œuvre de Lovecraft

 
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Le récit s’inspire directement de la nouvelle Dans l’abîme du temps de H.P. Lovecraft, l’une des œuvres les plus représentatives de la cosmogonie de l’auteur de Providence. Le jeu reprend les thématiques fondamentales de cet univers : la folie, le deuil, les liens familiaux brisés, et la confrontation avec des entités dont l’existence échappe à tout cadre rationnel. L’histoire est racontée à travers une narration intégralement doublée, portée par des comédiens de voix reconnus dans l’industrie.

 
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Le casting vocal constitue l’un des points forts de cette production. Yuri Lowenthal, connu pour ses rôles dans Spider-Man, Arcane ou encore Final Fantasy VII Rebirth, prête sa voix à l’un des personnages principaux, tandis que Cissy Jones, remarquée dans Firewatch, Starfield et Baldur’s Gate III, complète ce duo. Leur présence contribue à ancrer émotionnellement un récit qui se veut aussi bien personnel qu’universel, oscillant entre enquête, drame intime et horreur cosmique.

 

Des environnements variés et une direction artistique soignée

 
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Le voyage entrepris par les deux protagonistes traverse des décors d’une grande diversité visuelle. De la bibliothèque d’un manoir de Nouvelle-Angleterre baignée par la lueur d’un foyer aux sables rouges de l’arrière-pays australien, en passant par de vastes étendues glacées et des cités hors du temps dont l’architecture défie les lois connues, chaque environnement est traité avec un soin particulier. L’ensemble a été conçu et rendu sous Unreal Engine 5, moteur reconnu pour ses capacités graphiques avancées, permettant un niveau de détail et de réalisme notables même dans des univers à la géographie fantastique.

L’expérience sonore accompagne visuellement ces espaces avec une bande-son composée par Eduardo de la Iglesia, musicien ayant déjà été récompensé pour ses travaux antérieurs. La musique participe à la construction d’une atmosphère dense, contribuant autant à l’immersion que les environnements eux-mêmes. Le soin apporté à ces deux dimensions artistiques reflète une volonté de cohérence entre fond et forme.

 

Des mécaniques de jeu fondées sur la réflexion et l’exploration

 
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Le cœur du gameplay repose sur l’exploration d’environnements et la résolution d’énigmes, dans la continuité de ce que proposait Call of the Sea. Les puzzles sont présentés comme plus complexes et exigeants que ceux de l’opus précédent, intégrant une dimension temporelle et spatiale particulière : le joueur est amené à alterner entre Harry Everhart et Evangeline Drayton, dont les aventures s’entremêlent à travers différentes époques et lieux. Cette mécanique de dualité impose de croiser les informations recueillies par chacun des personnages pour progresser.

 
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Le jeu propose par ailleurs une certaine modularité dans sa difficulté, en permettant aux joueurs d’activer ou de désactiver des éléments d’aide tels que les astuces, les icônes directionnelles ou les entrées de journal. Cette approche vise à rendre l’expérience accessible à un public varié, qu’il s’agisse de joueurs habitués aux jeux de réflexion ou de néophytes souhaitant s’immerger avant tout dans la dimension narrative.

Retrouvez le trailer du jeu

pour regarder cette vidéo.

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