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Disponible le 27/02/26

[Précommande] Resident Evil Generation Pack Switch 2

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Resident Evil Generation Pack Switch 2

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Commenter 64 commentaires
Palpyyy

La version américaine comprend la Deluxe de Requiem également ou c’est réservé qu’au Japon ?

    Cédric Tronel

    J’ai préco au cas où en attendant peut être une version européenne
    Je sais que les cartouches US sont compatible en version « pal » j’espère juste qu’il y a la traduction FR..

Madpoter

Bon, c’est rageant, surtout pour une édition « anniversaire », mais petite précision tout de même. Ce n’est pas un « code in a box » qui est a usage unique, mais une « game key card » qui peut être utilisé à volonté, et surtout, revendu. C’est une belle carotte, j’en conviens, mais paraîtrait-il que les cartouches Switch 2 sont trop lente en terme de lecture de données. Je pourrais dire « la preuve, Star wars outlaws déboîte (lol…) », sauf que « Cyberpunk aussi, et full cartouche ». La vérité semble floue, this is Nintendo.

    Stein

    Ce qui est cocasse dans cette histoire, c’est que Koshi Nakanishi, le directeur en charge de RE9, aurait dit dans une interview avec VGC que le choix de la GKC n’était pas une « décision de développement » mais une « décision stratégique commerciale ».
    En tout cas, même si cet argument sur la vitesse de lecture était vrai (j’ai des doutes à titre perso…), ça ne concernerait qu’une poignée de jeux et pas Bravely Default, Kunitsu-Gami, Puyo Puyo Tetris 2S, Sonic X Shadow Generations, RAIDOU, Dragon Quest I & II, Octopath 0, Disgaea 7 Complete, Kai no Kiseki, Suikoden, Survival Kids, les Yakuza et j’en passe.

    Madpoter
    En réponse à Stein

    C’est certain que ça ressemble plus à un prétexte… C’est d’autant plus dommage sur une édition « prestigieuse ».

    Le grizzly de vancouver

    Bien sûr que c’est une stratégie commerciale car dans ce cas pourquoi des jeux cross gen sortent avec tout sur la cartouche sur la switch et en game key card sur switch 2 ?
    Dernier exemple en date la compile dragon quest 1 et 2 avec tout sur la cartouche sur switch 1 ? Même des éditeurs avec hades eux ont pris une stratégie un peu différent en sortant une version switch 2 compatible sur switch 1.
    C’est juste que les éditeurs ne veulent pas s’embêter à mettre tout sur la cartouche … après pour des jeux plus volumineux que 64g c est un peu différent mais ça ne concerne qu’un faible pourcentage

    mulder98

    C’est clair, soit c’est du FULL dématérialisée à prix abordable ou soit FULL physique avec un prix en conséquence mais leur truc hybride, il faut arrêter…De toute manière depuis que les consoles sont connectées je pense que même les amateurs du physique se font avoir…moi le premier !!.

    Aratir
    En réponse à Kév'ino Cardarello

    Exactement, comme sur play et Xbox, disc clé de jeu, et ?
    Ça fait une dizaine d’années que c’est ainsi, bizarrement ça posait pas de problème jusqu’à ce que Nintendo ose faire de même.

    Stein
    En réponse à Aratir

    Et si tu coupes juste ta connexion ?
    Indice : 80-90% des jeux PS/Xbox sur disques marcheraient encore mais aucune GKC ne fonctionnerait (soit plus des 2/3 des jeux sur Switch 2).
    Tu vois bien qu’il y a une différence. Et c’est tout le problème de la GKC : la dépendance à une connexion et aux serveurs. Rien à voir avec le stockage sur SSD.

    jesaisrien
    En réponse à Stein

    Même sur Xbox? Vu tous les Go que je download quand j’installe un jeu triple A (style A Creed), je me demande comment il tournerait sans le patch…voire s’il tournerait ! 😐

    Stein
    En réponse à jesaisrien

    Si l’on se fie aux tests de doesitplay, ce serait vers 70-75% sur One et Series X pris ensemble . Par contre, si on regarde individuellement, les jeux sur One s’en sortent plutôt bien avec un peu plus de 75% mais sur Series X, on a même pas 60%… Mais c’est toujours mieux que les ~30% sur Switch 2. Surtout que jusqu’à la Switch, l’écosystème Nintendo a toujours été un paradis pour les collectionneurs de physique.

    Modifié le 31/10/2025 à 14:13:41 par Stein

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