[Précommande] Hunt the Night sur Switch
Hunt the Night Switch
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Hunt the Night Switch. Sur Nintendo Switch, cet action-RPG au style rétro propose une aventure de dark fantasy marquée par une menace cyclique pesant sur l’humanité. Le joueur incarne Vesper, membre d’élite des Traqueurs, et progresse à travers affrontements, exploration et optimisation de l’équipement, dans une atmosphère sombre alternant zones hostiles et confrontations majeures.
Un action-rpg rétro axé sur la maîtrise
Le gameplay repose sur des combats rapides et techniques qui exigent observation, anticipation et précision. Les affrontements ne se limitent pas à l’échange de coups : ils demandent de comprendre le comportement des ennemis, d’identifier les ouvertures et d’adapter son approche selon les situations, avec une progression qui encourage l’amélioration des réflexes et la prise de décision sous pression.
Les affrontements contre les boss occupent une place structurante dans le déroulement. Chaque rencontre met à l’épreuve la lecture des schémas d’attaque et l’identification des faiblesses de l’adversaire, avec des combats organisés en phases et des variations de rythme qui imposent un positionnement rigoureux et une adaptation constante.
Une personnalisation construite autour de l’arsenal et des ressources
La progression s’appuie sur une personnalisation approfondie permettant de construire un build adapté au style de jeu recherché. Les améliorations d’arsenal et l’usage d’équipements variés servent à moduler l’efficacité en combat et l’approche des situations, en laissant la possibilité d’expérimenter entre options plus prudentes ou plus offensives.
La collecte et la gestion de ressources forment un autre pilier de l’évolution. Le jeu met en avant des objets tels que les fioles de sang, les plumes de corbeau et les pierres de lune, utilisés pour renforcer les statistiques et accompagner la progression du personnage, en liant l’exploration à des choix d’investissement et de préparation à long terme.
Une exploration de medhram entre donjons, pièges et lieux marquants
Le monde de Medhram se présente comme un territoire dévasté aux environnements variés. L’exploration insiste sur des donjons immenses, des itinéraires ponctués de pièges et d’énigmes, et une progression méthodique fondée sur l’observation des lieux, l’évaluation des risques et l’apprentissage au fil des tentatives.
La diversité des décors contribue à l’identité visuelle et narrative, avec des lieux allant de cathédrales antiques à des cités flottantes dévastées. Ces espaces servent de cadres à l’action et à la découverte, et s’accompagnent de rencontres mettant en avant des histoires tragiques liées aux personnages croisés, dans une tonalité cohérente avec l’univers.
L’ambiance est renforcée par une bande originale annoncée en collaboration avec Hiroki Kikuta, connu pour son travail sur Secret of Mana. La musique est décrite comme adaptée à chaque boss et environnement, afin de soutenir la tension de l’exploration, l’intensité des combats et l’atmosphère propre à chaque zone.
La version Switch permet d’aborder l’aventure en sessions courtes ou prolongées, tout en conservant les éléments annoncés : une dark fantasy à l’atmosphère marquée, des donjons étendus avec pièges et énigmes, et un système de personnalisation destiné à façonner un build. Le parcours s’inscrit dans une progression centrée sur la compréhension du monde, la consolidation de l’arsenal et l’affrontement de menaces demandant méthode et maîtrise.
Retrouvez le trailer du jeu
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