Démo Pragmata : maintenant sur PC, bientôt sur consoles

SLIDER Démo Pragmata maintenant sur PC bientôt sur consoles

Il existe des jeux que l’on suit distraitement, et d’autres que l’on observe avec une attention presque méthodique. Pragmata appartient clairement à cette seconde catégorie. Chaque nouvelle information semble confirmer une intention précise. Longtemps resté discret, le titre de Capcom commence enfin à se dévoiler de façon concrète. Cette nouvelle démo Pragmata jouable marque une étape importante dans son développement.

 

Une démo disponible dès maintenant sur PC

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Capcom a profité des Games Awards 2025 pour communiquer de manière efficace. L’éditeur a diffusé un nouveau trailer et annoncé, dans le même temps, la mise à disposition immédiate d’une démo jouable sur PC via Steam. Une version console doit suivre prochainement.

Cette prise de parole s’accompagne d’une information majeure. Pragmata sortira le 24 avril 2026, et les précommandes sont déjà ouvertes.

Baptisée Sketchbook, la démo ne se contente pas d’une simple présentation technique. Elle permet de découvrir le système de combat, pensé pour combiner action et réflexion. Elle offre aussi un premier aperçu de l’exploration de la station de recherche lunaire. Capcom expose ici ses intentions de gameplay, sans chercher l’effet spectaculaire à tout prix.

La démo propose des doublages en anglais et en japonais, avec des textes disponibles en français. En terminant cette version d’essai, les joueurs pourraient recevoir un dessin de Diana ingame, clin d’œil narratif en lien direct avec l’univers du jeu.

 

Nouveau trailer, Switch 2 et amiibo : Capcom accélère

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Le nouveau trailer ne se limite pas à accompagner la démo. Il permet également d’élargir la vision globale du projet. Capcom a confirmé l’arrivée d’une version Nintendo Switch 2, en complément des versions PS5, Xbox Series X et PC. Pragmata ne se destine donc pas à un seul écosystème. Bien évidemment il faut s’attendre à des graphismes adaptés pour coller aux performances de la dernière console nomade de Nintendo.

L’éditeur a aussi officialisé un amiibo à l’effigie de Diana. Cette annonce souligne l’importance du personnage dans l’identité du jeu. Diana ne se limite pas à un rôle secondaire. Elle constitue l’un des piliers de l’expérience proposée.

L’ensemble de ces annonces repositionne Pragmata comme un projet structurant dans le calendrier de Capcom.

 

Pragmata, une aventure de science-fiction pensée en duo

Démo Pragmata maintenant sur PC bientôt sur consoles screen 1

Pragmata se déroule dans un futur proche, après la découverte du lunum. Ce matériau a conduit au développement de la lunafibre, capable de reproduire n’importe quel objet à partir de données existantes. Une station de recherche lunaire, dédiée à cette technologie, se retrouve soudainement coupée de toute communication.

Envoyé sur place, Hugh Williams subit de graves blessures lors d’un séisme lunaire. Séparé de son équipe et inconscient, il est découvert par Diana, une Pragmata créée à partir de lunafibre, dotée de capacités de hacking avancées. Leur rencontre relève du hasard. Leur coopération devient rapidement indispensable.

Le principe central du jeu repose sur un point clair : le joueur contrôle Hugh et Diana simultanément. Hugh gère l’action et utilise un arsenal d’armes à feu variées. Diana intervient par le biais d’un système de hacking, destiné à exposer les faiblesses ennemies.

Les robots disposent d’un blindage renforcé. Pour le neutraliser, le joueur doit naviguer dans une matrice de hacking, en choisissant son parcours. Chaque trajectoire influence la puissance et la durée des effets appliqués.

Les nœuds bleus, jaunes et les objectifs verts introduisent une dimension tactique constante. Il ne s’agit pas d’activer tous les bonus, mais de faire les bons choix au bon moment. Les armes les plus puissantes disposent de munitions limitées. Leur utilisation doit donc s’inscrire dans une véritable synergie avec le hacking de Diana.

L’exploration repose également sur ce travail d’équipe. Hugh utilise les propulseurs de sa combinaison pour se déplacer dans la station, tout en surveillant sa jauge d’énergie. Diana peut hacker les systèmes de sécurité, ouvrir des accès et résoudre des puzzles distincts de ceux du combat. Les trappes de secours, une fois débloquées, servent de points de retour vers le Refuge et structurent la progression.

Avec cette démo, Capcom expose une vision claire. Pragmata avance sans précipitation, avec une proposition hybride et exigeante, construite autour d’une coopération constante entre ses deux protagonistes.

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