Resident Evil Requiem : une démo absente, une question bien présente

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Le 15 janvier dernier, on s’est retrouvé à 23h, café à la main (ou camomille pour les plus sages), devant un Showcase Capcom d’une petite douzaine de minutes centré sur Resident Evil Requiem. C’est Koshi Nakanishi en personne, directeur du jeu, qui a mené la présentation, et si beaucoup d’infos avaient déjà été dévoilées en amont, ce Showcase servait surtout à reconfirmer la date de sortie du 27 février 2026 et à maintenir la pression marketing. Pourtant, un élément a cruellement manqué à l’appel : aucune démo Resident Evil Requiem n’a été évoquée. Pas un mot. Et forcément, à six semaines du lancement, l’absence a fait parler.

Sans en faire un drame national (ni une apocalypse zombie), il y a une vraie interrogation derrière cette non-annonce, surtout quand on connaît le passif de Capcom avec les démos jouables. Décryptage, sans procès d’intention, mais avec un œil attentif.

 

Ce que le Showcase a effectivement montré

 

pour regarder cette vidéo.

 

Ce Showcase du 15 janvier 2026, bien que court, a été plutôt dense. Plusieurs éléments clés ont été posés sur la table :

 

  • La date de sortie rappelée avec insistance : 27 février 2026

Pas une nouveauté pour les joueurs qui suivent l’actualité de près (la date était connue depuis l’ouverture des précommandes le 29 octobre 2025), mais Capcom a pris soin de la marteler à nouveau, probablement pour toucher le public plus large visé par la campagne finale.

 

démo resident evil requiem screenshot 2

 

  • Des séquences de gameplay avec Leon et Grace

Capcom a diffusé de nouvelles phases de jeu qui permettent de se faire une idée plus précise du ton et des mécaniques. C’est propre, rythmé, avec une ambiance qui rappelle clairement certains épisodes passés, sans tomber dans la redite.

 

  • Des détails sur les éditions et collaborations

Éditions Deluxe, bonus de précommande, partenariats divers… Capcom n’a pas lésiné sur les détails côté contenu. Bref, un Showcase bien huilé côté promo.

Mais justement, c’est ce qui a frappé : la démo Resident Evil Requiem n’a jamais été abordée, alors qu’elle est souvent au cœur des derniers mois de communication d’un gros RE.

 

Ce qui n’a pas été dit… et ce que ça implique vraiment

démo resident evil requiem screenshot 1

 

Soyons clairs : aucune démo n’a été annoncée. Ce silence peut vouloir dire beaucoup de choses, ou… rien du tout. Ce qui alimente l’agitation, c’est moins l’absence elle-même que le contraste avec les habitudes récentes de Capcom.

Le flou est d’autant plus perceptible que l’éditeur ne s’est pas exprimé sur le sujet. Pas de teaser, pas de déclaration. Juste un Showcase parfaitement orchestré, mais avec un trou dans la partition.

Et dans une industrie où la transparence est souvent aussi attendue que la sortie elle-même, ça fait jaser. Vous le remarquerez aussi : nous ne reviendrons même pas sur l’absence de véritable édition collector à ce jour (seules deux figurines proposées à la vente individuelle ont été annoncées). Une page a l’air de de se tourner définitivement chez certains éditeurs concernant le format physique, ce qui me rend à titre personnel particulièrement triste par ailleurs.

 

Capcom et les démos RE : une tradition bien ancrée

resident evil 2 remake demo

 

Pourquoi cette absence suscite-t-elle autant de réactions ? Parce que Capcom nous a habitués à proposer des démos jouables pour chaque épisode majeur de Resident Evil ces dernières années. Flashback rapide :

• Resident Evil 2 Remake (2019) : une démo jouable bien avant la sortie, buzz immédiat.
• Resident Evil 3 Remake (2020) : démo disponible, impact marketing fort.
• Resident Evil Village (2021) : deux démos, avec accès limité dans le temps.
• Resident Evil 4 Remake (2023) : démo sans contrainte, servie chaude, très appréciée.

Ce schéma a fini par créer une attente. Ce n’est pas une exigence, mais presque une convention tacite. Dans ce contexte, le silence autour d’une démo Requiem interpelle logiquement.

 

Ce que dit (et ne dit pas) la communauté sur la démo Resident Evil Requiem

resident evil requiem porsche plan

 

Il n’y a pas de levée de boucliers, pas de campagne de boycott (on est loin de ça). Mais les questions fusent, naturellement.

  • « Pourquoi aucune démo alors que le jeu sort dans six semaines ? »

C’est la question qui revient en boucle, et elle est légitime. Elle trahit une volonté de comprendre, pas de critiquer pour critiquer.

  • Une frustration calme, mais présente

Pour certains, une démo permettrait de juger manette en main avant de finaliser leur achat. Surtout quand on sait que les précommandes sont ouvertes depuis trois mois. Une forme de validation concrète, en somme.

  • D’autres préfèrent ne pas tirer de conclusion trop vite

L’absence d’annonce ne signifie pas qu’il n’y aura rien. Capcom pourrait tout à fait lancer une démo surprise début février ou quelques jours avant la sortie. Ça ne serait pas une première. Bref, une communauté attentive, posée, mais en attente d’un geste.

 

Ce que cette absence de Démo Resident Evil Requiem révèle

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Ce silence temporaire en dit long sur les choix stratégiques de Capcom, sans que cela soit nécessairement négatif.

  • Le timing est serré

Avec une sortie dans six semaines, il reste peu de temps pour insérer une campagne de démo efficace. À ce stade, si démo il y a, ce sera probablement un one-shot très proche de la date de sortie.

 

  • L’effort marketing est concentré ailleurs

La com est clairement centrée sur le produit fini, ses bonus, son gameplay. Une démo publique, surtout si elle nécessite une build spécifique, mobilise des ressources. Peut-être que Capcom a préféré investir ailleurs.

  • L’effet psychologique de la démo

C’est aussi un point à considérer. Une démo peut rassurer, mais elle peut aussi faire hésiter, surtout si elle ne reflète pas parfaitement l’expérience finale. Il est possible que l’éditeur joue la carte de la confiance, misant sur les fans déjà conquis.

 

Pour conclure sur la démo de Resident Evil Requiem

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L’absence de démo Resident Evil Requiem annoncée lors du Showcase du 15 janvier ne constitue pas une trahison, ni un retournement de veste. Mais c’est un point de rupture avec les usages récents, et à ce titre, il mérite qu’on s’y attarde. Le public ne réclame pas un cadeau, juste un aperçu fidèle à ce qu’il va acheter.

Pour l’instant, la carte « démo jouable » reste sur la table, mais le temps presse. Si Capcom choisit de ne pas en proposer, il faudra sans doute s’interroger plus largement sur l’évolution de sa stratégie de communication, voire sur les nouveaux équilibres entre test et confiance dans l’acte d’achat.

Note : Capcom pourrait annoncer une démo ultérieurement. Cet article se base sur les informations disponibles au 16 janvier 2026. Par ailleurs, même si une démo ne voit pas le jour avant la sortie du jeu, l’éditeur pourrait bien en proposer une passé le lancement afin de booster ses ventes. Tout n’est donc pas « perdu », loin de là ^^

 

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