Test Pokémon Arceus (Switch) : moi, moche et plaisant
Test Pokémon Arceus Switch : graphismes et technique Règle numéro 1 : évitez de jouer à Pokémon Arceus sur une TV Grand le choc a été, en lançant …
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Test Halo Infinite : une campagne réussie ? Vous entrez rapidement dans le vif du sujet avec la campagne grâce à une narration maîtrisée et un rythme excellent. …
Jeu testé à partir d’une version commerciale achetée sur le store Microsoft (avec le patch 3 du jeudi 2 décembre appliqué). Test Battlefield 2042 : préambule Dans le feu …
Forza Horizon 5 : la gifle graphique Vers l’infniniiiiiiiiiiii S’il y a bien une chose que sait faire le titre de Microsoft, c’est de nous mettre directement dans …
Test Metroid Dread : la peur au rendez-vous ? Ok, on se calme, jsuis juste venu pour t’exploser. Tout se passera bien. La peur. C’est le mot clef …
Test Kena Bridge of Spirits : des esprits et des Rots Le joueur incarne Kena, une « shaman » capable de guider les esprits vers l’au-delà. Chemin faisant, celle-ci …
Test FIFA 22 PS5 : le gameplay Celle là, je vous le dis, elle a filé droit au fond des filets sans discuter Je ne vais pas tourner …
*Jeu qui n’a pas été téléchargé pour les besoins de ce « test », vous n’aurez pas ma statistique de téléchargement Konami Graphismes* …
Test Deathloop : Pourquoi faire simple quand on peux faire compliqué ? S’il est une évidence chez Arkane, c’est que plus leurs jeux évoluent, plus leurs …
Test Tales of Arise PS5 : Dahnaaaa, ton univers impitoyable Certains panoramas font parfois du 100 % Next Gen malgré quelques imperfections (voir plus bas dans le test) …