Berserk and the band of the hawk sur PS4
Berserk and the band of the hawk PS4
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Berserk and the band of the hawk PS4. Cette adaptation sur console transpose l’univers de dark fantasy en misant sur des affrontements de grande ampleur et une tonalité volontairement sombre. L’expérience met l’accent sur l’action en temps réel et sur la sensation d’ampleur propre aux combats face à des groupes nombreux, tout en s’appuyant sur des éléments issus du manga et de l’anime afin d’en restituer l’ambiance générale, la violence des batailles et la tension permanente qui accompagne les protagonistes.
Une adaptation fidèle à l’esprit de la série
Le jeu s’inscrit dans une formule de type Warriors, avec des combats dits 1 contre 1000 où le joueur affronte des vagues d’adversaires au sein de champs de bataille parcourus à grande vitesse. Cette structure vise à reproduire la brutalité et l’intensité des mêlées, en privilégiant la gestion du rythme, le placement et l’enchaînement d’attaques capables de balayer des groupes entiers. Le contenu narratif permet de redécouvrir l’histoire à travers des segments issus de l’arc L’Âge d’Or et de l’arc Le Faucon Millénaire, en suivant une progression qui met en avant les moments charnières et les enjeux des différentes factions, sans exiger nécessairement une connaissance approfondie préalable.
Le casting jouable s’appuie sur des figures centrales, avec la possibilité d’incarner des membres emblématiques de la Troupe du Faucon tels que Guts ou Griffith, mais également des personnages non humains, notamment des apôtres. Chaque personnage dispose d’un style de jeu spécifique, ce qui encourage à varier les approches selon la portée des attaques, la mobilité, la capacité à contrôler la foule ou à concentrer des dégâts sur des cibles prioritaires. Cette diversité sert aussi la cohérence de l’univers, où la différence de nature et de puissance se traduit concrètement dans la prise en main et les options de combat.
Les mécaniques de jeu intègrent des éléments distinctifs annoncés comme la magie et les transformations, destinés à rappeler certaines caractéristiques marquantes de l’œuvre d’origine. La magie permet d’employer des sorts uniques présentés comme dévastateurs, offrant des alternatives aux attaques purement physiques et une manière de gérer les situations où l’encerclement ou la pression deviennent trop importants. Les transformations, quant à elles, s’inscrivent dans une logique de montée en puissance temporaire, pensée pour intensifier l’action et modifier le rapport de force pendant les affrontements.
Des combats centrés sur la sensation d’impact
La philosophie des affrontements repose sur la lecture immédiate de l’action et sur la recherche d’un impact perceptible, notamment via le potentiel destructeur des armes. Le jeu met en avant des attaques lourdes et puissantes pour Guts, contrastant avec des assauts décrits comme vifs et fatals pour Griffith. Cette opposition de styles sert de repère clair pour différencier les personnages, mais aussi pour adapter sa stratégie selon la situation : contrôle de zone, percée dans une ligne ennemie ou élimination rapide de cibles spécifiques. L’enchaînement de coups et la capacité à maintenir une dynamique offensive continue constituent une part centrale du ressenti.
Un mode dédié complète l’ensemble avec une orientation plus arcade et compétitive : le Mode Eclipse. Celui-ci propose un principe de survie où des hordes d’ennemis apparaissent à l’infini, transformant chaque partie en épreuve d’endurance et de gestion des ressources. L’objectif se structure autour du score, puisque chaque victime octroie des points afin d’atteindre le meilleur score possible. Cette approche favorise la rejouabilité, en incitant à optimiser sa façon de se déplacer, de regrouper les ennemis, d’utiliser la magie au bon moment et de tirer parti des capacités propres à chaque combattant.
Au-delà de la simple accumulation d’adversaires, l’intérêt de ce mode réside dans la pression constante et la nécessité de maintenir un équilibre entre prise de risque et maîtrise. Selon le personnage choisi et son style, l’expérience peut varier de manière sensible, certains profils privilégiant la puissance brute et la stabilité, d’autres une exécution plus rapide et une gestion plus exigeante des ouvertures. L’ensemble vise à proposer une expérience d’action centrée sur le combat, la variété des personnages et une atmosphère conforme à l’identité de la licence, tout en restant accessible à ceux qui souhaitent avant tout se concentrer sur l’affrontement.
Retrouvez le trailer du jeu
Pour information, si d’autres personnes ont commandé sur Amazon en début d’année et n’ont rien reçu pour le moment.
J’ai passé commande sur Amazon en février, expéditeur Amazon UK et le temps d’envoi estimé est de 2 semaines à 1 mois. J’ai été débité le jour de la commande, donc je m’attendais à un envoi « rapide », mais trois mois plus tard, toujours rien. J’ai contacté le service client qui s’est excusé et m’a offert un bon d’achat de 10 €.
Trois mois plus tard, toujours aucune expédition. Je contacte à nouveau le support qui me parle cette fois d’un manque de stock et d’une expédition prévue pour le 13 février 2027.
Je ne sais pas si c’est vrai, mais je garde ma commande pour voir comment ça va finir.
Bonjour, alors on a pas eu la suite? Commande enfin arrivée?
Comme dit plus haut, livraison prévu pour février 2027, donc encore 1 an d’attente, pour je le rappel, une commande faite en février 2025.
J’y crois plus vraiment mais je garde la commande pour la science. Qui sait, au mieux je reçois mon jeu, au pire je suis remboursé (peut être que Amazon fera un petit geste pour le désagrément 👀).
Ok ça marche. Rdv en 2027. 😂 merci.
Dispo à 27€ Amazon
Toujours disponible mais aucun envoi depuis plusieurs semaines…sa sent le Fake.
Oui tout à fait 😉
C’est confirmé. Mais juste que sur la fiche produit et les commentaires du vendeur, il précise que c’est un import anglais avec sous titres anglais (mais voix japonaises 😉 ).
D’accord merci, il me semble que même la version fr est en jap sous titré anglais… À confirmer
C’est corrigé. J’ai aussi précisé par contre que c’était voix en japonais et sous titres en anglais.
Désolé pour les fautes, c’est la correction automatique du tel :/ je voulais dire guts et pas gouts, de la et pas delà…