[Précommande] Denshattack! sur PS5
Denshattack! PS5
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Denshattack! PS5. Dans un Japon futuriste dominé par la mégacorporation Miraido, les grandes villes sont enfermées sous des dômes hermétiques. Le joueur prend les commandes d'un train personnalisable pour enchaîner figures acrobatiques, grinds et tricks à toute vitesse. Développé par Undercoders et publié par Fireshine Games, ce jeu de plateforme et de trick propose une expérience à la croisée du skateboard et de la course de train, enrobée d'une esthétique japonaise revisitée. Le titre est classé PEGI 12 et disponible sur PlayStation 5.
Des mécaniques de jeu axées sur la maîtrise du trick
Le cœur du gameplay de Denshattack repose sur l'enchaînement de figures acrobatiques avec son train : ollies, kickflips, grinds et réceptions maîtrisées constituent la base d'un système de score à perfectionner. Le joueur est invité à cumuler des points en exécutant des combinaisons de plus en plus élaborées, tout en naviguant à grande vitesse dans des environnements variés. La personnalisation de la rame est également au centre de l'expérience, permettant d'adapter son style visuel autant que son approche des niveaux.
La progression suit une courbe d'apprentissage clairement définie. Le joueur débute en tant que novice et gravit peu à peu les échelons d'un réseau souterrain de gangs et de rebelles. En affrontant des trains adverses inspirés du patrimoine ferroviaire japonais, il gagne en réputation, transforme ses rivaux en alliés et s'approche de l'objectif ultime : affronter le train le plus rapide jamais conçu et décrocher le titre de Denshattacker légendaire.
Un univers japonais fantaisiste et varié
Le jeu propose un voyage à travers un Japon profondément transformé, des campagnes de Kyushu aux métropoles d'Osaka et de Tokyo, jusqu'aux étendues enneigées d'Hokkaido et au-delà. Chaque région introduit de nouveaux défis, de nouvelles règles à briser et des environnements inédits, qu'il s'agisse de prairies, de volcans ou d'océans. Cette diversité géographique garantit un renouvellement constant des situations de jeu, empêchant toute sensation de répétition trop rapide.
Les affrontements contre les boss constituent un autre pilier de l'expérience. Le bestiaire proposé s'avère particulièrement hétéroclite : filles magiques mécanisées, châteaux en mouvement, vers mécaniques ou encore armées entières de Denshattackers. Ces affrontements gagnent en intensité et en inventivité au fur et à mesure que le joueur avance dans l'aventure, l'obligeant à mobiliser l'ensemble des compétences accumulées pour trouver la faille dans chaque configuration. La tonalité générale, résolument tournée vers le spectacle et l'exubérance visuelle, confère à l'ensemble une identité artistique marquée et singulière.
Retrouvez le trailer du jeu
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