[Précommande] Dynasty Warriors Origins Treasure Box sur PS5
Dynasty Warriors Origins Treasure Box PS5
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Dynasty Warriors Origins Treasure Box PS5. Cette édition sur PlayStation 5 propose un jeu d’action en temps réel inspiré de la période des Trois Royaumes, porté par de vastes affrontements. Le joueur incarne un protagoniste original frappé d’amnésie, amené à parcourir un continent en guerre, à distinguer alliés et adversaires, et à participer à des batailles de grande ampleur tout en développant ses compétences martiales et ses liens avec différents officiers rencontrés en chemin.
- Jeu DYNASTY WARRIORS: ORIGINS sur PlayStation 5
- Poster en tissu spécial au format B3
- Bande originale
- Livre officiel
- Code pour des costumes du protagoniste : Garb of the Azure Bird, Garb of the Crimson Bird, Garb of the Emerald Bird, Garb of the Violet Bird
Une action en temps réel structurée par la maîtrise du combat
Le système de combat met l’accent sur l’apprentissage et l’exécution précise des fondamentaux qui conditionnent l’efficacité sur le champ de bataille. La gestion des attaques puissantes capables de briser la garde, l’usage opportun des contres et l’attention portée à l’esquive constituent un socle nécessaire pour résister à la pression d’armées nombreuses. Les ennemis disposent d’une posture défensive que l’on peut entamer en visant des points faibles, ce qui ouvre ensuite des fenêtres d’actions plus offensives. L’objectif est de trouver un rythme entre engagement direct et sécurité, afin de garder l’initiative au sein d’un environnement où les menaces proviennent souvent de plusieurs directions.
La progression dans l’affrontement s’appuie aussi sur une jauge dédiée permettant de déclencher une attaque Musou. Lorsque cette ressource est suffisamment chargée, elle autorise l’activation d’une capacité particulièrement puissante, adaptée aux moments où il faut dégager un espace, reprendre l’avantage ou dominer une phase d’assaut. La logique d’enchaînement repose sur une alternance entre construction de ressources et dépense tactique, dans des combats continus conçus pour maintenir une certaine intensité, notamment face à des effectifs adverses importants.
Des tactiques et des forces alliées qui influencent le cours des batailles
Au-delà de la performance individuelle, le jeu met en avant une dimension tactique basée sur la coordination avec les alliés. Des Tactics permettent de donner des ordres aux troupes proches pour exécuter des actions spécifiques, comme une avance coordonnée ou une charge de cavalerie. Selon la situation, ces interventions peuvent conduire à des résultats marquants, décrits comme des Dramatic Success, qui transforment la dynamique d’un engagement en exploitant un timing favorable, une brèche créée dans la ligne ennemie ou une opportunité liée au terrain et aux objectifs.
La notion de Large Force introduit l’importance du rassemblement des troupes et du maintien du moral afin de favoriser des attaques coordonnées capables d’affaiblir plus sévèrement la résistance adverse. Cette approche valorise une lecture du champ de bataille où la position des alliés, leur concentration et leur capacité à agir ensemble comptent autant que la puissance brute. Dans ce cadre, des Grand Tactics peuvent être déployées par une grande force pour provoquer des assauts collectifs d’envergure, donnant au joueur des outils pour réorienter un affrontement lorsqu’il devient difficile, sans se limiter à un duel isolé au milieu d’une mêlée.
Armes, compagnons et mobilité au service d’une progression personnalisée
La variété d’équipement disponible constitue un axe de personnalisation centré sur plusieurs catégories d’armes. Le joueur peut manier différentes armes, incluant des épées et des lances, ainsi que des armes plus spécialisées telles que des gantelets ou des lames en croissant. Chaque type d’arme implique des sensations, une portée et des enchaînements distincts, ce qui encourage à adapter son style aux objectifs de mission, à la densité d’ennemis ou au type d’officiers rencontrés. La maîtrise des armes contribue à l’élévation du rang du protagoniste et au renforcement progressif de ses aptitudes, inscrivant la montée en puissance dans une logique d’entraînement et de spécialisation.
La mobilité et l’assistance en combat sont également prises en compte, avec l’usage du cheval et le choix d’un compagnon en bataille. Les chevaux servent aux déplacements, ce qui répond à l’échelle des champs de bataille et à la nécessité de rejoindre rapidement un point stratégique, d’aider une unité alliée ou de contourner une ligne ennemie. Certaines zones de combat permettent en outre de choisir un Companion qui accompagne le protagoniste. Il est possible de prendre brièvement le contrôle de ce compagnon en cours de bataille, pour une durée limitée, ce qui ajoute une dimension de gestion du moment opportun : intervenir avec un allié au bon instant peut permettre de stabiliser une situation, de renforcer une poussée ou de répondre à une menace localisée.
L’ensemble s’inscrit dans une relecture narrative des Trois Royaumes portée par un point de vue inédit. Le protagoniste, décrit comme un héros sans nom au départ et privé de souvenirs, traverse une période de conflits où les convictions des figures marquantes s’opposent. Le récit se veut immersif tout en restant orienté vers l’action, en plaçant le joueur au contact de personnages capables de faire évoluer l’ordre établi, ainsi que d’adversaires destinés à devenir des obstacles majeurs. Cette perspective sert aussi de fil conducteur pour explorer la carte du monde et enchaîner batailles historiques, missions additionnelles et escarmouches, sans révéler les développements narratifs clés.
Retrouvez le trailer du jeu
Bordel trop de trucs preço en Mars sinon j’aurai pris direct !
Cher non?
Quand on voit le prix du jeu en édition standard, non.