[Précommande] Ratatan sur Nintendo Switch 2
Ratatan sur Nintendo Switch 2
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Ratatan sur Nintendo Switch 2. Ce jeu combine action rythmique en défilement horizontal et structure roguelike, avec des sessions conçues pour enchaîner les tentatives en misant sur l’adaptation et la maîtrise du tempo. Sur Nintendo Switch 2, l’expérience met l’accent sur la lecture musicale, la gestion de son groupe et des affrontements nombreux, en solo comme en coopération.
Bonus de précommande, dans la limite des stocks disponibles :
- DLC Spirit Sword
- DLC Banbansord
Une action rythmique guidée par le tempo
Le gameplay repose sur des commandes à exécuter en rythme pour donner des ordres à vos Cobun, au cœur de votre puissance sur le terrain. L’objectif est d’utiliser le bon timing pour orienter le groupe, ajuster l’initiative et maintenir une dynamique favorable pendant les combats. Le défilement horizontal impose une lecture constante de l’espace, tout en laissant place à des décisions immédiates dictées par la situation à l’écran.
Les Ratatan se déplacent librement, ce qui renforce l’importance du placement et de l’anticipation. Il s’agit de choisir où lancer une attaque, où rassembler ses unités et quand se replier pour limiter les pertes. Le rythme reste central, mais il s’intègre à une stratégie simple et continue, avec l’objectif de perdre le moins de Cobun possible.
Un mode fever et des mêlées à grande échelle
La progression encourage à rester en cadence, car la précision et la continuité peuvent déclencher le MODE FEVER. Ce mode s’accompagne d’une musique de fond qui évolue dynamiquement et d’une intensification de l’action à l’écran, afin de récompenser la cohérence rythmique et de donner un élan supplémentaire au groupe.
Les affrontements prennent de l’ampleur avec des combats de masse annoncés, incluant des mêlées à plus de 100 personnages. Cette densité accentue le côté chaotique des rencontres, où la lisibilité dépend autant des animations et des réactions des unités que du suivi musical. Le multijoueur permet d’aborder ces scènes à plusieurs, avec un mode jusqu’à quatre joueurs, pour coordonner le tempo, l’orientation du groupe et la gestion des pics d’intensité.
Une direction artistique 2D expressive et des options de langue
La présentation s’appuie sur une animation 2D particulièrement expressive, avec un soin apporté aux mouvements et à la personnalité des personnages. Les Cobun se distinguent par des attitudes dansantes et des réactions synchronisées aux ordres, renforçant le lien entre l’entrée rythmique du joueur et la réponse visuelle. Les ennemis, de leur côté, utilisent des animations pensées pour impressionner ou déstabiliser, afin de donner du relief aux rencontres sans alourdir les explications.
Le jeu propose 10 langues pour l’interface et les sous-titres : français, anglais, italien, allemand, espagnol, portugais, japonais, coréen, chinois simplifié et chinois traditionnel. Pour l’audio, les informations indiquent Voix : N/A, ce qui met l’accent sur l’interface, les sous-titres et la mise en scène visuelle pour transmettre les éléments importants.
La structure roguelike et l’action rythmique encouragent la rejouabilité, avec un apprentissage progressif du tempo et du placement. Au fil des tentatives, la régularité, la capacité à activer le MODE FEVER et la gestion du groupe servent de repères pour ajuster ses choix, y compris lorsque l’écran se remplit de personnages.
L’expérience est jouable en solo et en coopération, avec un mode multijoueur jusqu’à quatre joueurs. Elle repose sur des commandes musicales, la gestion d’un groupe de Cobun et une coordination constante entre rythme, mouvement et décisions de terrain sur Nintendo Switch 2.
Retrouvez le trailer du jeu
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