Ai Ko n'a rien publié pour le moment..

Nier Automata miniature
Test de Nier Automata (PS4) : un goût d'inachevé
Ai Ko

Ahah, j'ai pas l'habitude de commenter, forum tout ça, mais pour cette saga je peux ^^

Juste pour infos, refaire le jeu, ce n'est que deux fois, pas 5.

La fin A, c'est la 1ère, la B, c'est avec 9S, et le reste c'est la suite de l'histoire, rien à voir avec le début ;)

Au final, la trame scénaristique est assez proche du premier, deux runs pour voir deux points de vue, les autres 2 autres fins pour comprendre toute l'implication des personnages, et la 5ème comme fin bullshit (mais au combien grandiose en tant que joueur) qui se fait immédiatement après la 4ème fin.

Mais je pense que la différence entre les deux, c'est les enjeux de début. Dans Nier, tu es impliqué très vite avec le shadowlord, la maladie et tout ça (pour ne pas spoiler), alors que dans automata ça vient pas de suite et surtout il s'agit d'un enjeux secondaire ouvrant vers la trame plus sombre (cette magnifique partie de transition de début de 3ème run avec 2b et 9s, grrr... j'en ai encore des frissons).

En tout cas, si dans ta tête c'est "5 fois la même chose", je t'arrête de suite, c'est totalement faux, juste 2 fois ;).

Arf, la switch... quelques jeux que j'attends avec impatience dessus, surtout le fire emblem je crois :)

Nier Automata miniature
Test de Nier Automata (PS4) : un goût d'inachevé
Ai Ko

C'est quand même marrant les commentaires des gens :) Perso, j'ai surkiffé ce jeu qui m'a entièrement transporté comme aucun jeu. Mais ne pas être aveugle est la moindre des choses sinon aucune n'oeuvre n'avance. je partage certains points de ton test/avis et pour moi, la plus grosse erreur a été de nommé les runs "newgame+" car clairement, c'est une continuité de l'histoire. Le petit message de square enix parlant de NG+ m'avait un peu laissé sur le cul avant de faire la suite .. "non déjà ? l'histoire est fini ? pas envie de me taper 9S je le déteste lol". Et sincèrement, je me suis forcé pour avancer la deuxième run. A ce niveau, Choco, je ne peux être que d'accord avec toi.

Par contre, pour peu que l'univers t'accroche, l'histoire je ne la trouve pas décousue, elle m'a suffisamment tenu en haleine pour prendre une énorme claque scénaristique. Et en cela, les 2 premières runs sont pour moi obligatoire car apporte un point de vue nuancé sur l'ensemble du background du jeu, menant à la 3ème run. Concernant l'interface, les principe de puces tout ça, ok c'est pas paraitre un peu fouillis, mais putain qu'est-ce que c'est raccord au principe des androides jusque dans les moindres détails (Cf. 3ème run pour bien comprendre tout ça). L'interface est entièrement justifié aussi bien coté graphique que scénaristique et est très bien utilisé dans le jeu pour la narration et le gameplay.

Le multijoueur, pour ce jeu, clairement n'est pas un "moins". Il s'agit d'une oeuvre narrant et le multi, bien que aurait pu être plaisant sur certaine phase, n'aurait rien apporté du tout dans ce que souhaitait raconté le jeu.

J'aimerais revenir aux personnages, car ça tu n'as pas pu en juger n'ayant pas été à la 3ème run. On a tous dans les jeu, un personnage qu'on déteste, et 9s m'a vraiment insupporté tant par son coté niais que son gameplay. Sincèrement, le début de la 2ème run a été un peu un calvaire tant j'étais pas accroché à ce perso. Mais, à ma connaissance, très peu de jeu te font une évolution de personnage qui te font aimé un perso détesté. 9s à pour moi une telle évolution dans son jugement, état d'esprit et émotion que je me sentais obligé de faire la 4ème et 5ème fin pour connaitre ce qu'il lui arrive. et la 5ème fin.... ahah je vais pas raconté je veux pas gâcher lol

L'OST, rien à dire, t'a tout résumé ! C'était une petite réaction d'un mec ayant connu la saga par ce jeu, peut-être  est-ce pour cela que Nier A m'a plus touché que d'autre.

Dernière chose, malgré tout ce que je pense de bien de ce jeu, il n'a pour moi pas encore l'étoffe du jeu de l'année, et ça me fait mal de dire ça hein.

Tout d'abord les graphismes, disons le, ah ba enfaîte tu la déjà dis ! La gestion de la difficulté (mode normal les doigts dans le .., mode hard, ba j'ai jamais passé le prologue lol).

Malgré ce que l'on pense, un jeu doit être noté sur aussi bien son gameplay, bande son, scénario si besoin, et les graphismes. C'est inévitable. Life is strange que j'ai énormément aimé, graphiquement c'est très moyen (et la je parle de technique et non d'ambiance graphique).

Par contre, quand j'entends "c'est un monde vide"... ba ouais le monde est vide, mais après + de 6000 ans de guerre et sans personne pour vraiment s'occuper de bâtir sur terre, ba tu t'attends à quoi ? x) Bon, je pense que si y avait plus de moyen, ça l'aurait été moins, mais ça reste cohérent dans son univers.

Jviens de relire mon post, si t'as le courage de lire, bravo xD Mais ça me tenait à cœur de dire ce que je pense face à certains autres commentaires !

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