Microsoft semble enfin prêt à faire son entrée sur le marché des consoles portables. Après des années à se concentrer sur l’écosystème Xbox et le cloud gaming, la firme de Redmond s’apprête à dévoiler un appareil conçu pour le jeu nomade, en collaboration avec un fabricant de PC gaming. Ce projet, connu sous le nom de code Keenan, pourrait bien marquer un tournant dans la stratégie matérielle de Microsoft, qui vise à élargir son offre bien au-delà des consoles traditionnelles.
Une console portable Xbox pour 2025 ?
Si l’on en croit les informations relayées par Windows Central, Microsoft travaille avec un fabricant tiers (probablement ASUS, Lenovo, MSI ou Razer) sur une console portable sous la marque Xbox. Cette machine, prévue pour une sortie en 2025, ne sera pas une console fermée comme la Nintendo Switch, mais plutôt un PC de jeu optimisé pour l’expérience Xbox. Elle devrait tourner sous Windows, avec un accès direct au Microsoft Store, au PC Game Pass et à d’autres plateformes comme Steam.
L’idée derrière ce projet est de proposer une alternative plus intégrée et mieux optimisée que des appareils comme l’ASUS ROG Ally ou le Lenovo Legion Go. Microsoft semble vouloir tester une version plus épurée de Windows 11, adaptée aux écrans et aux contrôles d’une console portable, tout en réduisant les bloatwares généralement présents sur ce type d’appareils.
Une nouvelle génération Xbox en préparation pour 2027 ?
Au-delà de cette console portable, Microsoft travaille aussi sur la prochaine génération Xbox, qui devrait arriver en 2027. Le projet a été validé au plus haut niveau de l’entreprise, et il semblerait que plusieurs appareils soient prévus. Un successeur haut de gamme à la Xbox Series X serait en développement, accompagné de nouveaux modèles de manettes et d’une autre console portable conçue directement par Microsoft.
Cette future Xbox pourrait se rapprocher encore plus du PC, simplifiant ainsi le travail des développeurs en réduisant les différences entre les jeux Xbox et Windows. Microsoft veut aussi garantir la rétrocompatibilité avec les anciens jeux Xbox, un point central de sa stratégie ces dernières années.
Phil Spencer, patron de Xbox, a d’ailleurs exprimé son intérêt pour l’ouverture de la plateforme à d’autres magasins de jeux, comme l’Epic Games Store, GOG ou encore Steam. Cette approche pourrait donner aux joueurs plus de liberté et renforcer encore davantage l’intégration entre Xbox et l’écosystème Windows.
Une stratégie tournée vers un écosystème multiplateforme ?
Avec l’acquisition d’Activision-Blizzard, Microsoft s’est solidement ancré dans l’industrie du jeu vidéo, bien au-delà des consoles. Candy Crush, Diablo Immortal, Call of Duty et bien d’autres titres mobiles et PC font désormais partie de son écosystème.
L’entreprise semble aujourd’hui moins focalisée sur les ventes de consoles en tant que telles, et plus sur une stratégie globale visant à toucher les joueurs où qu’ils soient. La future console portable Xbox s’inscrit dans cette logique, tout comme l’ouverture de ses jeux à d’autres plateformes comme la PlayStation.
Cette orientation ne fait pas l’unanimité parmi les fans de la première heure, qui craignent que Xbox perde son identité en s’éloignant trop du marché des consoles traditionnelles. Cependant, avec une future génération de consoles en développement et un effort visible pour renforcer la connexion entre Xbox et Windows, Microsoft semble vouloir rassurer sa communauté tout en s’adaptant aux évolutions du marché.
Si tout se passe comme prévu, 2025 marquera donc l’arrivée d’une nouvelle console portable Xbox, avec une nouvelle génération de consoles prévue pour 2027. Reste à voir comment Microsoft positionnera ces produits et s’ils réussiront à séduire les joueurs face à une concurrence toujours plus féroce. Enfin, ultime interrogation : est-ce que Microsoft osera franchir le pas du tout dématérialisé pour faire de sa marque de console, un « PC de salon ». Réponse dans quelques mois sans aucun doute.
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