Le 9 décembre 2024 approche rapidement, et j’avoue attendre avec impatience la sortie d’Indiana Jones et le Cercle Ancien sur Xbox Series. Pour nous aider à patienter, quelques nouvelles ont récemment fait surface. Plus que quelques jours avant de découvrir si ce titre sera aussi marquant que mon premier jeu Indiana Jones sur Amiga.
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Indiana Jones et le Cercle Ancien : un jeu ambitieux avec des surprises et des nuances
Les passionnés d’aventure ont de quoi se réjouir : Indiana Jones et le Cercle Ancien, développé par MachineGames, s’annonce comme une production marquante. Prévu pour le 9 décembre sur Xbox Series X/S et PC, avec une sortie PS5 programmée au printemps, le jeu promet d’allier richesse narrative, contenu personnalisable et une dose d’ambition sans précédent pour le studio. Mais attention, quelques choix pourraient diviser les joueurs. Voici tout ce qu’il faut savoir.
MachineGames vise les sommets
Avec Indiana Jones et le Cercle Ancien, MachineGames semble déterminé à frapper un grand coup. Axel Torvenius, le directeur créatif, l’a déclaré sans détour : il s’agira du plus grand et du plus long jeu jamais produit par le studio. Une ambition impressionnante lorsque l’on se souvient du travail réalisé sur Wolfenstein 2: The New Colossus. Ce dernier offrait déjà une durée de vie de 15 à 25 heures. Avec une aventure semi-linéaire, les joueurs peuvent s’attendre à une immersion prolongée dans l’univers de l’archéologue le plus iconique du cinéma.
Un gameplay adapté à tous les joueurs
L’un des éléments les plus innovants d’Indiana Jones et le Cercle Ancien réside dans la personnalisation de la difficulté. Jens Andersson, directeur du design, a annoncé une modularité permettant d’ajuster séparément les combats et les énigmes. Vous préférez des puzzles complexes mais des affrontements accessibles ? Ou l’inverse ? C’est vous qui choisissez. Ce système, simple mais ingénieux, rendra le jeu attractif aussi bien pour les néophytes que pour les vétérans, en offrant une expérience sur-mesure.
Un petit oubli corrigé par la suite ?
Malgré ces promesses, tout n’est pas parfait. Le jeu ne proposera pas de mode photo, une absence notable dans un titre Next-Gen qui aurait pu tirer parti de ses décors et de sa direction artistique pour offrir aux joueurs la possibilité de capturer leurs moments préférés. Bien que l’utilisation d’une caméra en jeu soit prévue comme un outil de gameplay, cette fonctionnalité ne remplacera pas un mode photo dédié. De quoi frustrer les amateurs de captures d’écran et les créateurs de contenu.
Un DLC déjà en préparation
Les fans auront également le plaisir de prolonger l’aventure grâce à un DLC intitulé The Order of Giants, déjà en développement. Cette extension, fortement narrative, viendra enrichir l’histoire principale avec de nouvelles péripéties. Si peu de détails ont été partagés, cette annonce témoigne de la volonté de MachineGames d’offrir un contenu soutenu sur la durée.
Indiana Jones et le Cercle Ancien pourrait bien devenir une référence pour les jeux d’aventure narratifs, à condition que ses ambitions soient réalisées avec soin. La personnalisation du gameplay et la richesse annoncée de son univers sont autant de points forts qui séduiront un large public. Reste à voir si l’absence de certaines fonctionnalités, comme le mode photo, et les promesses d’ampleur seront compensées par une exécution sans faille. Rendez-vous dès le 9 décembre pour juger sur pièces et partir à la conquête de ce nouveau chapitre vidéoludique.
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