L’année 2026 commence sérieusement à faire monter l’attente. Non pas à coups de promesses floues ou de trailers survendus, mais avec quelques projets très identifiables, portés par des univers forts et des intentions déjà lisibles. Quand je parle de jeux vidéo à venir en 2026, je parle avant tout de ressentis personnels, de ce qui me fait réellement vibrer en tant que joueur, entre curiosité, nostalgie et fascination artistique. Trois titres dominent clairement mes attentes actuelles (et non, je ne m’attarderai pas sur GTA VI, car cela serait trop évident :p).
3/ Crimson Desert
Ce qui m’attire avant tout dans Crimson Desert, c’est son univers heroic fantasy, qui donne l’impression d’être extrêmement dense, riche en factions, en territoires et en situations. Le continent de Pywel semble offrir une liberté d’action assez impressionnante, avec un monde ouvert qui paraît réellement pensé pour être exploré sans carcan trop rigide.
Graphiquement, le jeu a clairement de quoi en mettre plein les yeux. Les environnements, la mise en scène et l’ampleur des paysages donnent envie de s’y perdre pendant des heures. Reste évidemment la grande inconnue de l’optimisation, qui sera déterminante dans le jeu final. Mais à ce stade, les promesses sont nombreuses.
J’ai également le sentiment que le jeu cherche à proposer des gameplays variés, avec des situations et des rythmes différents, évitant l’écueil de la répétition. Crimson Desert est attendu pour le 19 mars 2026, ce qui en fait, à ce jour, le titre le plus solidement daté parmi les jeux vidéo à venir en 2026 que je surveille.
2/ Onimusha Way of the Sword
Onimusha Way of the Sword, je l’attends avant tout parce qu’il vient réveiller une fibre très nostalgique chez moi. J’ai terminé les trois premiers épisodes de la saga, et chacun m’a marqué à sa manière.
Le tout premier Onimusha reste un souvenir très fort, avec son approche très proche d’un Resident Evil transposé dans le Japon féodal, une ambiance lourde et une tension permanente. Le troisième épisode m’avait également marqué, notamment pour le retour de Samanosuke et la présence de Jean Reno, qui donnait une identité assez unique à cet opus.
Ce nouvel épisode, centré sur Miyamoto Musashi, s’inscrit dans un univers de dark fantasy qui correspond parfaitement à ce que j’attends de la licence. Kyoto à l’époque Edo, le miasme, les Genma, les combats au sabre et le système Issen composent un ensemble immédiatement familier. Le jeu a été annoncé pour 2026, mais aucune date précise n’a encore été communiquée à ce stade.
1/ Tides of Annihilation
Tides of Annihilation est le jeu que j’attends le plus, sans la moindre hésitation. Et ici, c’est avant tout la direction artistique qui m’a immédiatement marqué. Je la trouve absolument fabuleuse, avec une identité très forte.
Cet univers inspiré de la légende arthurienne, prenant place dans un Londres moderne en ruines, dégage une atmosphère singulière et immédiatement reconnaissable. Difficile de ne pas penser à certains jeux de FromSoftware, et en particulier à Elden Ring, non pas pour une mécanique précise, mais pour la manière dont l’univers se raconte visuellement, par ses décors, ses silhouettes et ses architectures.
Graphiquement, le jeu semble avoir placé la barre très haut, autant sur le plan technique que sur celui de la cohérence artistique. Les chevaliers spectraux, les chevaliers colossaux et ce Londres déformé par une invasion surnaturelle composent un ensemble visuellement marquant. À l’heure actuelle, aucune date de sortie n’a encore été confirmée pour Tides of Annihilation. On ne sait pas s’il sortira réellement en 2026 ou plus tard, mais je croise très fort les doigts pour que ce soit le cas, tant il s’impose déjà, à mes yeux, comme l’un des jeux vidéo à venir en 2026 les plus fascinants.
Mentions Spéciales : Grand Theft Auto VI, Phantom Blade Zero, Marvel’s Wolverine PS5, Resident Evil 9 Requiem, Saros, Tomb Raider Legacy of Atlantis
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