C’est ce Jeudi 17 avril 2025 à 15h00 qu’a eu lieu la présentation Mario Kart World Direct, promettant d’offrir un aperçu détaillé du blockbuster tant attendu de la Switch 2 (disponible pour rappel au lancement de la console le 5 Juin 2025). Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le jeu s’annonce prometteur, et semble s’appuyer sur des bases solides tout en annonçant une ribambelle de nouveautés bienvenues.
Mario Kart World Direct : un monde ouvert inédit
Ce qui est surtout plaisant, c’est l’approche open world. Ce n’est pas juste un ajout pour être dans l’air du temps : la structure du monde semble vraiment pensée pour s’adapter aux différents modes de jeu. Dans le mode Grand Prix, on retrouve les classiques séries de 4 circuits, mais cette fois avec 24 concurrents par course – un record pour la série. Ce qui est bien vu, c’est que le trajet entre les circuits n’est pas juste une transition : c’est aussi une partie de la course. Ça donne un côté plus immersif et cohérent au déroulement du tournoi.
Le mode Survie, lui, mise sur des courses longues à travers le monde, avec des checkpoints à franchir rapidement pour rester dans la course. C’est un concept intéressant qui pourrait vraiment changer le rythme des parties, à condition que le tout soit bien équilibré. Et pour ceux qui préfèrent prendre leur temps, le mode Balade permet d’explorer librement l’univers du jeu tout en découvrant des missions cachées. Ce genre de contenu en marge des courses classiques peut ajouter pas mal de richesse à l’ensemble.
Un Gameplay aux petits oignons
Niveau gameplay, quelques nouveautés sont à signaler comme le saut chargé, la glisse sur rails ou encore la conduite sur paroi. Ce sont des idées qui pourraient bien rafraîchir les sensations de conduite, à condition de ne pas trop alourdir le gameplay. La possibilité de rembobiner une action ratée est aussi présente — un outil pratique mais à utiliser avec précaution, puisque les adversaires continuent de progresser.
Côté objets, Nintendo introduit pas mal de nouvelles choses : la carapace à pièces, la fleur glace, le marteau, le méga champignon, la plume acrobate ou encore Kamek. Il faudra voir comment tout ça s’équilibre en jeu, mais cela promet de renouveler un peu la dynamique des affrontements.
On a également aperçu de nouveaux circuits, et Nintendo a confirmé que d’anciens tracés emblématiques reviendront dans des versions réimaginées. Un bon mix entre nouveauté et nostalgie, en espérant que les retours soient bien intégrés au nouveau format.
Côté personnages, les habituels sont de retour, avec quelques ajouts inattendus comme Goomba, Spike… et même une vache. Clairement, celui-là pourrait bien devenir un des nouveaux personnages les plus appréciés par la communauté, ne serait-ce que pour l’originalité.
Le multijoueur dans Mario Kart : la base des bases
Enfin, en ce qui concerne le multijoueur, on aura droit au jeu local sans fil jusqu’à 8 huit joueurs. On peut ainsi soit connecter 8 consoles entre elles, ou alors 4 consoles mais avec 2 joueurs par machines (max). Côté multijoueur classique en ligne, jusqu’à 24 joueurs pourront s’affronter en course ou alors dans l’inconditionnel mode bataille. De quoi promettre des sessions bien animées, surtout si les serveurs tiennent la cadence.
En résumé, Mario Kart World ne cherche pas forcément à tout révolutionner, mais il apporte suffisamment de nouveautés pour donner envie de replonger dans l’univers. Attendons de voir comment tout cela s’imbrique, mais sur le papier, il y a peu de raisons que la mayonnaise ne prenne pas !
Une question ou une remarque à apporter sur cette news ? N’hésitez pas à commenter ^^.