Konami 2026 : analyse stratégique d’un retour sur le devant de la scène
Konami 2026 : exploiter le patrimoine sans le vider de sa substance Quand on parle de Konami, impossible de ne pas évoquer le poids de son catalogue. Entre Castlevania, Silent …
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Entre 5 remakes ou remasters annoncés et plus de 8 nouvelles licences ou projets originaux, le ratio est factuel. Et il mérite d’être analysé calmement, sans caricature ni procès d’intention. …
Red Dead Redemption 2 : un monde qui vit sans vous attendre Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est à quel point le monde semble exister indépendamment de vous. Dans beaucoup …
Une loop de gameplay qui hypnotise Ce qui rend Absolum particulièrement addictif, ce n’est pas une seule mécanique révolutionnaire, mais l’alchimie presque parfaite entre exploration, progression et récompense. Très vite, …
On a tous déjà lancé un jeu en se disant que le développeur avait probablement une affiche de l’original collée au-dessus de son bureau. Cette sensation de déjà-joué, vous l’avez …
Arc Raiders, un ovni coopératif sous les radars Développé par Embark Studios, un groupe de passionnés dont certains ont bossé sur les meilleurs épisodes de Battlefield, Arc Raiders nous plonge …
Éditions Collector trop cher : c’est un objet de luxe Premier choc frontal avec la réalité : l’époque du collector sympa qu’on trouvait à la Fnac ou chez Micromania est …
L’illusion du choix et la dévaluation du jeu Bien évidemment, quand les jeux sont en promo durant les soldes, il y a de quoi faire. Nous parlons ici du rythme …
Accepter les cookies de performance pour regarder cette vidéo. Une excellente interview du directeur créatif de Hell is Us proposée par M2Gaming Canada Jonathan Jacques Belletête a été directeur artistique …
Accepter les cookies de performance pour regarder cette vidéo. Une bonne claque…mais pas celle que j’attendais Commençons par les points positifs. Le retour des classes classiques (Assaut, Ingénieur, Éclaireur, Soutien) …